héhé ^^
Tu ne semble pas comprendre comment on fait des cinématiques: on les modélise!
Ensuite on render...
Ça nous donnes des frames, et comme au cinéma, on les affiche très rapidement, ce qui donne... enfin, qui n´a jamais vu un cinématique? ^^
Pourquoi dans les jeux vidéo les graphiques sont moins bien que dans un cinématique? Simplement parce qu´ils n´ont que par exemple 30 secondes à montrer, alors ils peuvent s´appliquer un max, et que on se fout pas mal du nombre de polygones...
Le seul truc qu´on dessine c´est les textures!
Alors, oui, hum:
Maya ( Mon préféré ^^)
3DS MAX
Lightwave
Blender ( quoique, ça doit être vraiment plus dur)
Moi je conseillerais Maya:
Je ne sais pas pourquoi, mais j´ai toujours l´impression que Maya est porté Cinéma/Cinématique, et 3DS MAX models de jeu...
En tous cas, si tu veut faire des cinématiques, prépare toi à sortir ta bourse: ça va dans les milliers d´euro pour seulement les logiciels! Gloups!
Kelios
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