Ça dépend de ce que tu espères faire comme premier jv...
Tu peux entrer dans la clique des RPG Makeureux en visitant heum: http://www.kikirpg.fr.st . Cependant, sache qu´en procédant ainsi tu ne deviens qu´un créateur amateur qui utilise un environnement préfabriqué. C´est de la création de JV mais ne te vante jamais d´avoir fait un jeu en RPG Maker si tu veux pas faire rire de toi...
L´autre approche est d´apprendre la programmation. La programmation, si tu ignore complètement ce que c´est, c´est la création de fichier exécutable par l´écriture de codes. C´est un peu comme parler à la machine. Ainsi, tu dois apprendre son langage. Il existe plusieurs langages de programmation soit Basic, VBScript, Pascal, Delphi, C, C++, Assembleur... Certains sont plus faciles que d´autres mais, évidemment, plus le langage est facile, moins il est puissant.
Les pros ( et beaucoup d´amateurs) utilisent le C ou le C++ ( particulièrement le C++ qui est plus puissant que le C pour des raisons X que je n´expliquerai pas ici) pour créer des jeux. Si tu veux te lancer dans le C++, je t´invites à obtenir une copie de Microsoft Visual C++ pour pouvoir " compiler" tes programmes. Petite parenthèse, " compiler" veut dire transformer les codes écrit dans un langage ( comme le C++) en un . exe que la machine peut lire. Il existe un compilateur C++ gratuit appellé Dev-C++ qui est disponible ici: http://www.bloodshed.net/devcpp.html . Cependant, j´ai une préférence envers le produit payant de Microsoft pour diverse raison, je te laisse tirer toi-même des conclusions.
Ces logiciels ( VC++ et Dev-C++) seuls sont insuffisant pour créer des jeux, il ne s´agit là que de compilateur qui te permettent de faire des . exe avec du langage C++. Tu devrais, en premier lieux, apprendre le C++:
http://casteyde.christiann.free.fr/cpp/cours/index.html
Pour ensuite utiliser une librairie ( tu comprendrais ce qu´est une librairie après avoir suivi le cour proposé à l´adresse ci-dessus) soit DirectX, OpenGL, SDL, Allegro, etc...
Bon courage et bonne chance...