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Liste des sujets

winsock2

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
16 avril 2003 à 16:05:44

voila, g réalisé un petit jeu online de rien du tout ( un morpion multijoueur : )) avec l´api winsock2 mais je me demandait si pour les jeux plus avancés(genre mmorpg) celui ci suffisait ou il en existait un mieux?

Addict7 ( ex NAkeri)

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
16 avril 2003 à 17:13:00

: (

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
16 avril 2003 à 17:33:21

les sockets sont ce qui se fait de mieux en prog rezo! c´est universel.
sinon, tu peux utiliser directplay sous windows, mais j´ai jamais teste.

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
16 avril 2003 à 17:43:22

ha! tant que j´y suis, avec winsock, quand on utilise la fonction send() , sauf erreur de ma part, on ne peut envoyer que des données de type char. y´a pas un moyen d´envoyer des int ou des bool?

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
16 avril 2003 à 17:57:14

bah si tu peux!
tu peux envoyer tout et nain porte quoi.
si par exemple, t´envoie une structure, dans le parametre buffer, tu lui indique l´adresse de ta structure et dans la taille, tu fais un sizeof() pour connaitre sa taille.
l´unite de base est l´octet.

mais a ma connaissance, le type bool n´existe pas.

sinon, si t´utilise les sockets sous c++ builder, t´as des methodes pour envoyer soit une chaine de caractere(methode sendtext()), soit tes propres donnees(methode sendbuf()).

au fait, t´as bien recu mes mails?

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
16 avril 2003 à 18:03:30

oui je l´ai reçu mais il n´y avait pas de piece jointe, alors je sais pas si c´est mon firewall ou toi mais...

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