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Liste des sujets

Comment devenir chef de projet multimédi

RemiLePlayman
RemiLePlayman
Niveau 1
16 avril 2003 à 13:27:18

Je voulais savoir par quelle étude faut il passer pour devenir chef de projet multimédia ?
Merci .

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
16 avril 2003 à 13:33:02

faut avoir bac+5 : )
ingénieur ou DESS, voila : )

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
16 avril 2003 à 15:07:53

lol,

Je comprends mieux pourquoi ca va si mal en France : ) Si les gens pensent qu´avec seulement un diplôme tu peux prendre en main un projet bin voilà le résultat.

Comment devenir chef de projet multimédia ?

Réponse : plusieurs années d´expérience dans le milieu professionnel, bonnes connaissances des différents composants d´un développement, le sens des responsabilités, être capable de réagir en situation de crise, et une très bonne organisation etc...

Trouves moi 1 seul point dans cette liste qui soit enseigné dans une quelconque filière d´études : )

Diwi
Diwi
Niveau 5
17 avril 2003 à 14:48:19

GamerFou2, je suis d´accord avec toi sur le fait qu´il faut de l´expérience pour être chef de projet.

Attention, il faut de l´expérience dans les domaines que tu as cité mais pas forcément dans le domaine de l´informatique ( il existe des chefs de projets en informatique n´en ayant fait que très peu dans leurs vie, ceci est dut notamment à la pénurie en informatique il y a quelques années où l´on recherchait des hommes d´expérience et non forcément des informaticiens d´expérience
pour gérer les projets).

Par contre, ou je ne suis pas d´accord, c´est que en école d´ingénieur, on apprend les différents composants d´un développement ainsi que la gestion de projet, d´équipe...

Malgré tout, il ne faut pas croire qu´avec ces connaissances, on pourrait directement gérer un projet, il faut, c´est vrai, plusieurs années d´expérience.

Oxide5
Oxide5
Niveau 7
17 avril 2003 à 14:51:36

http://membres.lycos.fr/morpeus3/etudes.htm

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
17 avril 2003 à 15:08:32

Diwi,

ce que je voulais dire par " ne s´apprend pas à l´école" c´est que malgré tous les mini-projets, études de cas que l´on te donne cela reste que de la théorie et tu t´apercois très vite des différences avec la réalité de l´emploi quand tu commencer à travailler.

Ce sont plutôt des capacités humaines et de gestion qui font que tu es capable de mener un projet à son terme ou non.

Les stages tu vas me dire ? je doute que " stagiaire chef de projet" ca existe : )

SirBaKK
SirBaKK
Niveau 9
17 avril 2003 à 15:09:57

je regardais ton site oxide et je trouve que tu devrais virer les salaires que tu indiques....c´est un peu déplacé à mon sens...et puis t´oublie un metier important ds le jeux.....les dessinateurs . .ceux qui s´occupent du " concept Art", pour parler US : )et qui souvent sont aussi les textureurs..

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
17 avril 2003 à 15:23:27

Ah oui en effet ! Il en manque pas mal d´autres d´ailleurs !
Et puis question salaire c´est très mais alors TRES TRES variable et c´est inutile de les mentionner.
Sache toute de même que pour les infographistes la plupart bosse en tant qu´intermittent du spectacle sur des missiosn ponctuelles 15 jours par ci . .. 15 jours par là. Rares sont ceux qui sont salariés dans des boites. Les salaires se calculent au forfait à la journée et donc suivant le nombre de missions que tu as bin ca peut varier !

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