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Liste des sujets

comment devenir développeur?

blasko
blasko
Niveau 10
15 avril 2003 à 21:11:53

ou ingénieur en informatique pour les jeux video?
SVP

lag-it
lag-it
Niveau 10
15 avril 2003 à 21:15:57

Travaille bien à l´école.
Fait une prépa.
Programme comme un fou sur ton temps libre.
Lit des livres.
Va sur les forums.
Lit du source.
Programme, programme, programme.
Associe toi avec un groupe de personnes et crée un petit logiciel ou travaille pour une société.
Après 5 ans d´efforts, de luttes et de C++ ( :) ) : le nouveau John Carmack tu seras.

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
15 avril 2003 à 21:20:24

Rien à rajouter : )

Après 5 ans

J´en rajouterai quelques unes de plus . .. juste par précaution : ) Il y a tellement de choses à découvrir dans la programmation, qu´on n´en fini jamais d´apprendre : ) ( même après 20 ans....)

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
15 avril 2003 à 21:26:51

Ma phrase du jour: " C´est en programmant que l´on apprend à programmer!"

sinon je voulait savoir, c´est dure prépa?

lag-it
lag-it
Niveau 10
15 avril 2003 à 21:36:31

Ouai assez. C´est conseillé d´avoir 14 de moyenne générale en terminale pour y entrer.
Alors gamerfou, t´as résolu mon petit problème ? : )

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
16 avril 2003 à 10:24:18

Sinon tu passes par la fac : )

DEUG MIAS ou IUT INFO, et puis tu déroutes par une école d´ingé, ou alors tu fais licence et maitrise d´info ( je suis en maitrise d´info), puis DESS spécialisé, et tu as ta situation !

Il existe il me semble des DESS orientés jeux vidéo.
En tout cas, et il y a ça a LYON, DESS image, ou tu apprends a programmer orienté 3D, donc tres proche de jeux vidéos.
Ce qui est marrant; c´est que le prof ( qui est en meme temps mon tuteur de travaux d´étude et de recherche, et prof d´option image), te place les mots " quake, animer des monstres, bullets..." dans son cours.

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
16 avril 2003 à 11:09:16

Ce qui est marrant; c´est que le prof ( qui est en meme temps mon tuteur de travaux d´étude et de recherche, et prof d´option image), te place les mots " quake, animer des monstres, bullets..." dans son cours.

Marrant ? Je trouve plutôt ca dommage qu´un prof se rabaisse à la " Quake-mania". Enfin c´est peut être juste une technique pédagogique pour intéresser l´auditoire . ..

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
16 avril 2003 à 13:03:24

ben moi ça m´éclate : ) le prof est un passionné des jeux 3D, C ce qui le motive !
Moi ça me plait bien meme si je suis + un starcrafteur

blasko
blasko
Niveau 10
16 avril 2003 à 16:26:20

merci de mavoir éclairé desus
Je pense faire prepas puis ecole ingé mais avez vous les meilleurs ecoles dingé? et est ce important ke ce soit reconnu par l etat?
Merci bcp

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
16 avril 2003 à 22:46:06

ya deux sortes d´ecole d´ingenieur:
-les grandes ecoles, c´est gratuit et ca rassemble l´elite scientifique francaise. Autant dire que si vous n´avez pas 15-17 dans les matieres scientifiques en terminale S, les chances d´arriver dans ce genre d´ecoles sont tres faibles. A la limite si vous avez rien foutu au lycee et qu´en DEUG ou DUT vous etes le meilleurs francais vous aurez tetre une chance : )
-les ecoles d´ingenieur d´un moins bon niveau mais qui restent tres bien, le truc c´est qu´apres faut allonger la monnaie(facil 4-5000 euros par an) avec accessoirement prepa integré.
En tout cas pour info, si vous voulez faire une ecole d´ingenieur soyez conscient qu´apres le lycee vous ne ferez plus que ca!! C´est tres peu de loisirs pendant la semaine et beaucoup de boulot en physique et maths.
En clair il faut etre motivé : )

laverne
laverne
Niveau 1
17 avril 2003 à 14:39:55

Ouaaaaaaah ! Y´a du concours dans l´explosion de connomètre ici !
Alors déjà la maxime " C´est en programmant que l´on apprend à programmer" me fout les jetons : j´en vois les effets régulièrement lorsque j´ai à retoucher du code qui a été écrit par des ptits gars qui ont commencé à développer chez eux à 14 ans en Basic, considèrent que C et C++ sont les meilleurs langages ( "parce que les pointeurs, c kan même plus puissant lol"), et n´ont jamais pris le temps de bosser leur algorithmique ! Etonnamment, le code produit est incompréhensible, inmaintenable, et a des performances médiocres.
Pour ce qui est de la formation pour devenir informaticien : si on veut se contenter d´un cycle court pour faire développeur, un BTS ou un DUT suffisent amplement ; si ensuite on veut pouvoir évoluer plus rapidement ( donc s´échapper plus rapidement du développement), on doit pousser à bac + 5 ( parce que y´a une réforme en cours d´adoption qui fait que les bac+4 ne seront plus reconnus). Et là, choisir université ou école d´ingénieur, c´est une question de convenance personnelle. Et il ne faut pas oublier que les écoles d´ingénieurs forment des ingénieurs : chaque école a donc sa spécialité ! Il faudrait donc faire une école d´ingénieurs en informatique ( ou alors, faire une des très grandes écoles : Polytechnique, Mines, Ponts, Centrale, ENS), et pas une école de mécanique appliquée ! Et les écoles spécialisées en informatique ne sont pas nombreuses parmi les écoles publiques ( je n´ai en tête que l´ENSIMAG, qui est la plus difficile d´accès des ENSI). Il y a par contre de bonnes écoles d´ingénieurs informaticiens privées, dont l´EFREI et l´ESIEE ( je ne me prononcerai pas sur l´EPITA, les opinions divergeant généralement).
Et non, on n´est pas obligé de ne faire que " ça" après le lycée : on peut faire un DEUG et entrer en école d´ingénieurs en passant le concours commun, même si c´est plus difficile de se préparer ; il existe des passerelles après DUT, BTS, licence, maîtrise... permettant d´entrer dans une école d´ingénieurs. Ce qui est vrai, c´est que généralement, la prépa nécessite de fournir un effort de travail important ( essentiellement en mathématiques et en physique), et surtout que l´informatique faite en prépa n´est absolument pas de la programmation : les langages choisis permettent de voir l´algorithmique, et sont choisis pour leur simplicité d´accès ( ces langages sont Caml Light et Pascal, inutilisés tel quels en entreprise ; leurs équivalents professionnels sont Objective Caml et Delphi) ; l´informatique en prépa, c´est 90% de maths, avec des preuves de programmes, l´évalutation de la complexité des algorithmes. Oui, y´a du dev, mais assez peu. Et pour ce qui est de la programmation graphique, la réponse est claire : il n´y en a pas. On peut en faire dans le cadre de son TPE.
Et puis quand on a quitté l´école d´ingénieur, on peut très bien ne pas faire beaucoup d´informatique en commençant à travailler, et aussi vite s´éloigner du développement.
Rions encore : l´idée de Lag-it selon laquelle il faut bosser comme un malade sur son temps libre ( des noms, des noms ! ), lire du code ( ça peut aider, mais la plupart s´en servent pour faire du copier-coller), aller sur les forums ( parmi les 3 développeurs de jeux que je connais, aucun ne va jamais sur les forums comme celui-ci ; ils se contentent des forums sur DirectX quand ils ont des questions pointues ; c´est surtout qu´ils lisent la doc, eux), faire une prépa ( ils ont fait la fac et ont un bac + 4). Le seul point correct : travailler bien à l´école. Mais c´est tellement valable pour tous les métiers nécessitant un apprentissage que c´en est un truisme. Dernière remarque sur ce post : supposer qu´au bout de 5 ans on a fait le tour de ses compétences sur un langage veut dire que soit on a des compétences limitées, soit le langage est limité ; mais si on utilise un gros langage ( C++, au hasard), alors on n´a certainement pas fait le tour en 5 ans.
Dernier point de rigolade : la moyenne à avoir en terminale. Il faut bien avoir en tête que pour entrer en école d´ingénieurs, on passe un CONCOURS, pas un examen. Le but n´est pas d´avoir la moyenne, mais d´être parmi les meilleurs ( ou les moins mauvais, c´est selon le point de vue). On peut faire une prépa en ayant 12 de moyenne générale en terminale : il n´est jamais exclus que l´on se " réveille" en prépa, stimulé par l´exigence intellectuelle des concours. Ce n´est pas fréquent, certes, mais ce n´est pas une raison pour ne pas tenter sa chance ! Si on commence par se dire " j´ai pas la bonne moyenne, je vais jamais y arriver", on est déjà vaincu.
Et la prépa, ce n´est jamais du temps de perdu : quand bien même on se redirigerait vers la fac ensuite, ça fait toujours bien sur un CV, et ça laisse une capacité de travail.

Bilan ( pour devenir informaticien tout court) : il faut travailler les cours avec application ( même les cours de bases de données, sisi) ; travailler intensément ses cours d´algorithmique ; connaître les avantages comparés des différents langages de programmation ( et ne pas lancer un vulgaire " Python, c´est pas un langage de programmation" sans avoir jeté un oeil aux possibilités de ce langage) ; savoir dans quel contexte utiliser un langage ( au lieu de tout vouloir faire en C / C++ / Ada / Pascal / Perl / TCL / Caml / Java / Fortran...) ; de la mé-tho-de !

Si avec ces réflexions tu t´en sors pas, c´est soit que tu auras mal lu, soit que tu n´auras pas assez travaillé, soit que tu n´as pas les capacités nécessaires ( y´a pas de sot métier).

Bon aprem, les enfants !

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
17 avril 2003 à 18:06:46

C quand je lis des reponses comme ca que je me dit que j´ai bien fait de garder ma passions de la prog en jeuxvideo en tant que hobbie....

blasko
blasko
Niveau 10
17 avril 2003 à 19:03:34

Merci pour cette réponse : )
Très satisfait < :p

Neoprogrhammer
Neoprogrhammer
Niveau 6
17 avril 2003 à 22:59:37

tout a fait d´accord avec Laverne je connais des pelerins qui font du C++ et qui disent ouais vas y les languages autres que C c´est de la merde
eh ben on m´a donné le choix entre python et C
bah j´ai pris python meme si le plus puissant est le C(c´est en tte logique le + compliqué)
en gros pour les débutants vous lancez pas dans le
C/C++ avant je dirais d´avoir étudié au - 2 language ( Basic/Python/Java!?!)
en ce ki me concerne j´ai 2 de moyenne en math
é bin je fais de la prog comme hobbie
c pas parcequ´on est pas en S qu´on peut pas se marrer avec la prog ( se marrer c´est vite dit,quand on se tape 600 pages de doc ça fait moins rire déja...)bion UP!!!

blasko
blasko
Niveau 10
18 avril 2003 à 13:14:36

Salut je voudrais savoir où acheter des livres pour se documenter pour la programmation et s´il faut avoir un logiciel spécial pour faire de la programmation ou simplement le bloc note
Merci à vous

Manest2
Manest2
Niveau 9
18 avril 2003 à 13:33:02

Les livres, t´en trouve partout, au supermarché, dans les librairies ( pas a la presse, dans un vrai librairie) a la bibliotheque, bref t´aura pas de probleme.
En ce qui concerne le materiel, il faut au moins un compilateur, mais la ca depend du language.

blasko
blasko
Niveau 10
18 avril 2003 à 15:37:54

salut c´est quoi un compilateur ?
Et quels sont les différents langages?

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
18 avril 2003 à 16:15:13

Essaye à la FNAC, tu devrais trouver ce que tu veux

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
18 avril 2003 à 16:24:39

http://www.programmationworld.com/site/cours.asp?Action=cours&numero=21
http://prografix.games-creators.org/document/83
http://darkfusion.games-creators.org/document/125
http://prografix.games-creators.org/faq.php
http://prografix.games-creators.org/librairie.php
http://www.gamedev.net/

voila, t´as deja un peu de lecture

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
18 avril 2003 à 18:44:48

laverne> j´ai l´impression que l´on a affaire a un type très sérieux : )

bon pour ce qui a été dit je n´ai rien a a redire pour les corrections non plus, tout est exact a la lettre pres.

en revanche j´ai kan meme un ti truc a dire, tu es programmeur toi ou pas laverne ? si oui tu es sur ce forum donc ca contredis ce ke tu dis, a propos des programmeurs que tu connais, c´est pace ke ils sont encore plus serieux que toi kils ne viennent pas sur ce genre de forums : )
bref il y a plusieurs type de programmeurs, les professionnels qui ne sont pas forcéments attachés a internet et ki passent la plupart de leur temps off-line, et ceux qui peuvent pas se passer d´une connexion persistente ( comme moi) en particulier parce ke je peu joindre mes potes immediatement en general, j´ai les mails, les sites, les fourms, les tutos, google, flip-code, -nehe, nexe, codes-sources.com, developpez.com, programmersheaven, gamasutra, nv1code et des conneries comme ca ke je trouve tres utile surtout kan on est amateur comme moi : )

bon c´etait pour la petite remarque.

sinon pour appuyer ce ki a été dit a propos de la prépa, il se trouve ke je suis en prépa et en effet je confirme c kan meme une belle galère et il ne vaut mieu pas trop compter avoir du temps libre pendant cette année parce ke on en a pas ( simplement : )
de mon coté j´etais en STI donc je suis en prépa TSI ( prépa techno) ce n´est pas du niveau des MPSI ou MP mais le contraste entre terminale et prepa est pire, on a de la vraie physique et non plus de l´elec, on a des maths de philosophie et non plus des maths de calculs, et on a 36 heures de cours par semaine plus 7 heures d´interrogation continue par semaine.
donc le régime est radicalement changé.

voila ta kan meme vachement d´infos la pour t´orienter si moi j´avais eu tout ca d´infos j´aurais été content en term : )

et au fait le bac STI vu ce ke j´en ai vu, je peut dire ke c plus simple ke le brevet des colleges d´y a 15 ans.
il se peut ke j´exagere mais ca ne serait pas enorme, aller @# : )

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