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Liste des sujets

au bout de la demarche....

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 15:48:57

est ce que l un d entre vous a deja presente son projet a un quelconque developpeur ou editeur afin de produire sa creation??meme si ils n ont pas tenu compte de votre projet quel a ete leur accueil????

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 16:10:13

personne?

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 16:57:59

personne n a comme projet de creer un jeu video et de le faire developper par des professionnels????je ne parle pas la de petit jeu fait avec game creator et cie mais de vrai projet qui pourraient necessiter plus d un mois de travail pour le developper....

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 19:32:27

pfffffffff

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
09 avril 2003 à 19:55:27

a deja presente son projet a un quelconque developpeur ou editeur afin de produire sa creation??

Franchement tu penses pas qu´ils sont suffisament occupés à produire leur(s) propre(s) projet(s) et à rester en vie, plutôt que de se rajouter une prod dans leur planning ! !

meme si ils n ont pas tenu compte de votre projet quel a ete leur accueil????

De toute facon comme toute personne civilisée, ils sont en mesure de bien t´accueillir même si c´est pour te répondre "Il y a de bonnes idées, persévérez dans vos démarches..." ( enfin c´est ce que je répondrais à leur place)

Si tu veux vraiment proposer ton projet à un éditeur, fais le toi même et fais en sorte qu´il soit le plus abouti possible ( avec tout ce que cela comporte en terme de plannification, dossier de présentation ( équipe, expérience de chacun), dossiers de conception, démo etc...

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
09 avril 2003 à 20:23:04

Aujourd´hui on se pose plus trop cette question, il faut savoir qu´il est devenu tellement simple de distribuer son produit via internet que personne ne veut plus se faire prendre une marge enorme par un editeur pour distribuer son produit sous forme de CD-ROM. Le mode de distribution à changé!

Par contre, pour l´histoire du projet à envoyer aux boites de jeux, c´est un truc inventé sur ce forum, rien d´autre. Y´a aucun interet a faire çà, la seule chose que tu peux espèrer c´est d´etre enbauché.

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
09 avril 2003 à 20:30:27

il faut savoir qu´il est devenu tellement simple de distribuer son produit via internet

Distribuer ou vendre ?

Je suis pas aussi sur de ca . .. rien ne pourra remplacer ( à l´heure actuelle) la grande distribution ( FNAC & Cie) qui est tout de même la vitrine la plus efficace pour vendre un produit ( jeu ou autre). Et de toute facon si tu veux accéder aux différentes plateformes ( consoles) les moyens de distributions ne sont pas ton affaire. Pour accéder aux différentes licences il faut obligatoirement passer par le constructeur et ca je doute qu´il accepte que je leu ne suive pas une distrib "classique".

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 21:55:16

je parle pas d un projet du type rpg fait avec n importe kel programme je parle d un jeu qui necessiterai une vrai production(plusieur centaine de milliers d euros...)

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 21:58:49

sans froisser personne j aimerai ke ce soit les personnes ki ai deja eu des contacts avec des grands de l industrie du jeu video(infogram,kalisto par ex) qui me repondent...

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
09 avril 2003 à 22:02:22

je parle pas d un projet du type rpg fait avec n importe kel programme je parle d un jeu qui necessiterai une vrai production(plusieur centaine de milliers d euros...)

J´avais bien compris ! mais rien qu´avec ta dernière ligne tu peux être sur que l´on te fermera la porte au nez ! ! En gros tu veux leur proposer un projet qu´ils réaliseront et bien sur tu leur annonces une note de quelques millions à la fin de ta présentation ? moi je dis : lol

sans froisser personne j aimerai ke ce soit les personnes ki ai deja eu des contacts avec des grands de l industrie du jeu video(infogram,kalisto par ex) qui me repondent...

Oui bin ma réponse reste la même, solution -> monte ta boite et fais comme moi crée tes projets et tente de les faire éditer : )

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 22:05:42

tu as ton entreprise gamerfou?

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
09 avril 2003 à 22:08:17

Oui et non on en prépare une disons et dés que les projets seront prêts à être présentés/vendus on la montera officiellement(pour les contrats), en attendant on se tient prêts.

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 22:10:05

c est koi le style de projet si c est pas indiscret?

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
09 avril 2003 à 22:13:30

Plateformes 2D sur GBA et le prochain RPG/action en 3D sur PC ( et j´espère une autre console). Pour le prochain on en est qu´à l´étude du projet, soit au tout début.

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 22:15:02

c est ke des projets papiers pas encore programmer etc....?

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
09 avril 2003 à 22:18:35

Nan, GBA fini pour l´été et l´autre oui sur papier pour l´instant, on étudie avant de se lancer en général ( enfin on fonctionne comme ca). Ensuite on fera un proto pour une démo à présenter et le dév plus tard etc...

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
09 avril 2003 à 23:13:09

tu as une grosse equipe?....ah...c est beau de voir des gens qui vont jusko bout de leurs idees pas comme ceux ki debarquent et disent g un super projet(dont l essentiel des idees tiens sur un timbre poste)et ki recherchent des programmeurs . .des dessinateurs...etc enfin voir des projets a flots ca fait plaisir...ca fait longtemps ke tu travaille sur tes projets?

Diwi
Diwi
Niveau 5
10 avril 2003 à 11:15:24

GamerFou2, je ne suis pas d´accord quand tu dis que sur Internet on ne peut rien vendre, il faut obligatoirement passer par les grandes vitrines tel que la Fnac.

Regarde un très bon exemple qui était Doom 1 et 2 qui d´après ce que j´ai compris ne se vendait pas dans les grandes surface ( je me trompe peut être) enfin, malgré tout, il s´en est vendu des exemplaire.
Tu pourras me dire que c´est assez vieux maintenant mais je pense que quand un projet est très bon, il se fait vite connaître et il peut très bien se vendre par Internet.

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
10 avril 2003 à 11:51:16

je ne suis pas d´accord quand tu dis que sur Internet on ne peut rien vendre

euh koi ? j´ai dis ca où ? ?
J´ai dis que la grande distribution est plus efficace qu´une vente sur Internet. J´ai pas dis impossible.

Pourquoi :

- un magasin spécialisé jeux vidéo est accessible à tous, et tout le monde peut tester avant d´acheter, parler avec le vendeur, être conseillé ( tous les joueurs sont pas des gamers chevronnés), je parle pas non plus des campagnes de matraquage commercial ( noël) comme dans les Fnac et grandes surfaces où non pas seulement les joueurs sont susceptibles d´acheter mais aussi monsieur "tout le monde" qui va faire ses courses ( parents qui achètent pour leurs enfants ou pour eux mêmes). Enfin bref, dans la distribution classique quel que soit l´âge tu peux payer en liquide par exemple. Donc majeur ou pas c´est un atout pour eux.

- Internet est réservé tout simplement à ce qui ont un ordinateur et forcément Internet. Tout ceux qui ont seulement une/des console(s) de jeux, bin ca fait autant de clients potentiels en moins pouvant acheter. Ce qui oblige donc à être présent sur les 2 circuits de distrib -> coûts supplémentaire, parfois impossible car l´éditeur demande une exclusivité sur la distribution et donc c´est lui qui choisit comment, quand et où ton produit sera distribué enfin bref, le méthode la plus "sûre" sera privilégiée.

- Et finalement qui n´a jamais entendu parler des problèmes liés à la sécurité sur le commerce en ligne ? Un client non rassuré = un client perdu... Et là no comment !

- L´unique moyen qui permettrait à un jeu de se vendre sur Internet et de connaître un minimum de succès(comprendre ici : "rentable" et non méga-hit) ca serait une pub énorme dans les magazines/sites de tests les plus connus/pubs TV, radio ( la marge que pourrait prendre un distributeur classique se retrouverait de toute facon dans un investissement + important au niveau de la pub), ne privilégier que ce circuit de distribution ( uniquement sur Internet donc), et surtout que le jeu soit TRES TRES bon.
Malheureusement les hits ca ne se trouve pas tous les mois ! !

Doom 1 et 2 est un très mauvais exemple puisqu´à l´origine sur PC, et concernant les jeux PC tu n´as aucun compte à rendre à qui que ce soit. Si tu veux vendre ton produit(PC) sur Internet pas de pb. Par contre lorsqu´il s´agit d´un produit soumis aux règles d´une license, tu n´es plus maître de tes actes et tu n´as aucune droit sur la distribution. A moins de négocier ca avec le constructeur et encore...

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
10 avril 2003 à 12:37:54

j attend toujours d autres reponses...

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