bien sur mais on peut toujours donner des pistes ( eheh si j´ose dire!) tout de meme d´ailleur je vais essayer:
créer 2 points assez éloignés sur la voiture ( un a l´avant, un a l´arriere)
la ligne d´arrivée est un segment donc entierement determiné par 2 points.
pour savoir si le joueur est sur la ligne il faut penser vectoriellement:
j´ai fais un schéma, regarde ca:
http://lightness1024.free.fr/aide%20ligne.png
remarques:
-bien sur si tu na pas assez d´images/secondes ca va pas detecter le passage.
-avec ce calcul la ligne est infini, si il passe a coté ca va penser kil a passé la ligne kan meme, donc a troi de rajouter des trucs pour améliorer le calcul : )