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Liste des sujets

PureGraphics : Mon moteur... Aide svp

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 20:01:09

Salut tout le monde...
Certain me connaisse déjas, sa fait un moment que je ne suis pas venu ici. Depuis se temps, je me suis consacrer à PureBasic et à la 3D. J´ai commencer un moteur 3D ( http://serveurperso.com/~om/~cederavic/PureGraphics.zip ) mais j´ai besoin de votre aide pour la "camera". J´arrive a gerer les translation, rotation etc...à l´aide des matrices mais je n´arrive pas à gerer une rotation de caméra. J´ai bien essayer le "Point de Pivot" dont le principe est d´effectuer un roation du centre de l´objet d´après un angle puis d´appliker une rotation a tout les point de l´objet avec ce meme angle seulement le point de pivot c´est fait au coordonnée X = 0 , Y = 0 , Z = 0. Donc si quelqu´un sait comment faire un point de pivot avec des coordonée autre que ( 0; 0; 0) en autre avec celle de la caméra, son aide serait la bienvenue.
Je vous remercie.
Bonne soirée...
Cederavic

Dragon_s_King
Dragon_s_King
Niveau 9
17 mars 2003 à 20:17:14

je suis en train de télécharger ton truc c quoi en fait?

Dragon_s_King
Dragon_s_King
Niveau 9
17 mars 2003 à 20:17:51

j´ensuis a~60%

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 20:19:15

Et bien une petite demo de mon moteur... vraiment toute petite, un Cube texturer ki tourne avec un effet de transparence enfin tu vcerra ; )

Dragon_s_King
Dragon_s_King
Niveau 9
17 mars 2003 à 20:21:01

oui 69%lol

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 20:22:14

: )
sinon, tu t´y connais en 3D?

Dragon_s_King
Dragon_s_King
Niveau 9
17 mars 2003 à 20:25:56

pas tellement j´essaie de faire du dessin 3d avec 3d studio max

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 20:29:34

Ah ouais c´est pas vraiment la meme chose lol

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 20:52:32

Il n´y a personne pour m´aider?
je vais atendre un peut quand même...

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
17 mars 2003 à 21:23:43

T´es sur d´avoir bien compris les matrices et les transformations ? ? Tu as la possibilité d´écrire une seule matrice correspondant à la composition de plusieurs transformations ( en multipliant chacune des matrices...)
Ce que tu cherches à faire c´est ca :

translation ( -pos) / rotations / translation(pos)

à toi d´écrire le reste : )

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 21:31:49

non en faite je croit savoir d´ou vien le probleme... c´est que quand je met la camera a Z = 0 et l´objet a Z = 0 en realitée la camera n´est pas a Z = 0 a cause de la projection...
dur dur de comprendre mais bon... lol

cederavic
cederavic
Niveau 7
17 mars 2003 à 22:14:21

sinon, vous en pensez quoi de ma demo?

cederavic
cederavic
Niveau 7
18 mars 2003 à 09:48:28

. ..
ben aparement sa n´a l´aire d´interresser personne : (
dommage...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 mars 2003 à 13:47:09

dis moi ton serveur perso tu l´a fait sur ton 56k ou quoi ?
et au fait, pour avoir un nom de domaine en . com tu utilises domainzero ou un truc comme ca ou tu payes serieusement tout les ans ?

TheDarkTearn
TheDarkTearn
Niveau 5
22 mars 2003 à 00:08:52

ce n´est pas mon serveur Lightness ; ) C´est celui d´un pote qui m´heberge gratuitement et ilimité...

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