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Liste des sujets

Ou aller pour apprendre le game design ?

mishmoul
mishmoul
Niveau 9
14 mars 2003 à 21:31:34

Comme beaucoup d´entre vous , je souhaiterai devenir game designer et vu que certains d´entre vous le deviennent , j´aimerai poser quelques questions :
_Est ce que les maths c´est important ?
_Quelles sont les bonnes ecoles ? addresses , prix etc..
_Comment ca marche ? ( on y va apres le bac ? )
_Tous les sites que vous pouvez me passer sont les bienvenus .
_Est ce que les maths c´est important ?
_Est ce que les maths c´est important ?
_Les maths , ca comte ?
_Un bac S est obligatoire ou alors est ce que je peu aller en L ? ES ?

merci

White_cat
White_cat
Niveau 6
14 mars 2003 à 21:52:04

Apparment t´a l´air nul en math : -p
lol
Et les maths c´est TRES important ds l´info

mishmoul
mishmoul
Niveau 9
14 mars 2003 à 21:57:16

Mais dans le dessin , y´a pas de maths !

Paulop
Paulop
Niveau 12
14 mars 2003 à 22:09:32

1/ BOf non
2/
- LISAA : http://www.lisaa.com/
- Supinfogame : http://www.supinfocom.fr / http://www.supinfogame.net
Prix : aux alentours des 5000 € par années.
3/ Chez lisaa c apres le bac ( il me semble)
supinfogame c´est bac +2 mais tu peux faire une prépa chez supinfocom...
4/déjà donné les sites : )
5/bof non
6/bof non : )
7/Pas changé par rapport a au dessus : )
8/Bac S ? bigre non ! Tout les bacs sont acceptées, Un plus serait de savoir créer des mods, des maps, des skins etc, et que tu es de la motivation.

voila : )

grododo
grododo
Niveau 7
15 mars 2003 à 12:24:01

histoire de confirmer :
ON SE FOUT TOTALEMENT DES MATHS EN GAME DESIGN !

Paulop
Paulop
Niveau 12
15 mars 2003 à 12:35:15

lol : )

mishmoul
mishmoul
Niveau 9
15 mars 2003 à 12:51:26

Et pour faire une prepa a supinfocom il faut un bac special .

Paulop
Paulop
Niveau 12
15 mars 2003 à 13:57:40

non faut un bac et savoir dessiner et avoir un book aussi

goa103
goa103
Niveau 5
15 mars 2003 à 18:05:00

Si vous n´avez pas de maths dans votre formation de game designer c´est que vous vous êtes trompé d´écoles. Les maths c´est la base de tout pour les jeux vidéos. Qu´on soit artiste ou ingénieur. Un animateur utilise des logiciels de 3D ( donc maths), les jeux vidéos sont en 3D et il faut donc pouvoir se répérer dans un univers 3D, mesure, proportion, répondre aux contraintes techniques posées par les développeurs, trouver des solutions au niveau du game design pour améliorer la qualité globale du jeu ( selon la console, contraintes techniques...). Je ne dis pas qu´il faut être un expert mais quand on parle avec un game designer, on apprécie qu´il comprenne ce qu´on lui raconte. Tout dépend après de la boîte dans laquelle vous serez amener à bosser. Dans une petite boîte vous devez être polyvalent et pouvoir parler avec un développeur, dans une grosse boîte vous vous spécialiserez sur telle ou telle section du game design du jeu.

Plus vous saurez faire de choses et mieux ca sera. Soyez polyvalent mais n´oubliez pas d´avoir quelques domaines de prédilection: art, écriture...

grododo
grododo
Niveau 7
16 mars 2003 à 10:49:20

c desesperant . .... goa , est tu un professionel pour affirmer tout ça ? ?
les programmeurs ont besoin des maths, les artistes non ! forcement la 3d fait appelle a des notions de maths mais independantes de tout ce qu´on peut apprerndre en cours . je suis désolé mais la 3d ça s´ apprend en quelques mois, c d´une facilité deconcertante . Un artiste n´ a pas brsoin de faire de maths mme pour comprendre tout ce quei tourne autour des contraintes techniques, etc etc etc . je cotoie des professionels dans ma formation et jamasi il n´ a été question de maths . fo arreter de parler de ce que l´on ne connait pas !
pas besoind emaths pour savoir quel cheminement de jeu va plaire au joueur . ..
en revacnhe, un creatif talentueux, ça c recherché ! !
en effet il faut etre polyvalent masi les maths sont loin d´etre une obligation car ils n´ont rien a vori avec le reste . ..

mishmoul
mishmoul
Niveau 9
16 mars 2003 à 12:19:02

Merci , il semblerrait que je puisse faire un metier qui me plaise . Et quels logiciels pourrai-je utiliser pour apprendre la 3D simplement ?

SirBaKK
SirBaKK
Niveau 9
19 mars 2003 à 16:20:16

Un animateur utilise des logiciels de 3D ( donc maths), les jeux vidéos sont en 3D et il faut donc pouvoir se répérer dans un univers 3D, mesure, proportion, répondre aux contraintes techniques

mais lol..tu sort d´ou?je vois que t as 25a...ou bosse tu?dans la 3d?....
moi je suis infogrphiste 3d....et j´ai un cursus exclusivement artistique....aux beaux arts y as pas de maths....et game designer...ce n´est que de la conception artistique et ergonomique du jeu...tu confond avec un chef de projet, qui lui, oui, doit savoir parler au developper....

Vas visiter une boite de jeux , tu vas voir comment bossent les dessinateurs et infographiste...tu vas etre étonné lol...

SirBaKK
SirBaKK
Niveau 9
19 mars 2003 à 16:26:22

Le Game Design
Le game design définit la forme et la nature du game play. Le game design document est le cahier des charges fonctionnel du jeu vidéo, il est appelé à évoluer en cours de production.

Le game design détaille :
- Les contrôles et l´ergonomie du jeu
- L´interactivité du jeu, les choix qui sont offerts aux joueurs
- Les mécanismes du jeu c´est à dire les "règles du jeu"
- Les objectifs à atteindre décomposés en sous objectifs
- Le comportement des PNJ, modélisation de l´IA
- Les modalités d´échange d´informations entre le jeu et le joueur

L´objectif du game design
L´objectif du game design est de répondre aux attentes des joueurs tout en se distinguant des productions déjà disponibles sur le marché. Ces attentes sont rarement exprimées explicitement par les joueurs. Si un joueur ne sait pas pourquoi un jeu lui plait il rejette à coup sur un jeu mal designé jugé "ennuyeux", "répétitif", "trop facile","trop difficile". Les game designers, level designers, et testeurs assurent l´originalité de la conception du jeu et l´unicité de sa réalisation.

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
19 mars 2003 à 16:59:01

Tu pourrais citer tes sources stp ? j´aimerai lire la suite . ..

SirBaKK
SirBaKK
Niveau 9
19 mars 2003 à 17:40:54

http://www.igda.org

Shenn
Shenn
Niveau 3
20 mars 2003 à 16:44:46

sirbakk a raison. En règles générales, le game designer difinit le game play du jeu, mais suivant les entreprises il peut très bien de la 3D, du scénario, ou autres, de +, le game design n´est pas "obligatoire" pour faire un jeu video. certain game designers s´occupent aussi du level designer.
Il y a certaines entreprises qui n´en ont pas, donc il faut se renseigner avant de poser ses candidatures à tout va.
Chose importante, les entreprises qui en cherchent demande quand même des compétences en 3D ( notamment 3dsmax) et en anglais.

chickendaddy
chickendaddy
Niveau 5
21 mars 2003 à 04:48:38

où lala... avez-vous déjà essayé de faire un système de physic pour un moteur 3d ? CA, c´est vraiment dur et sa prend d´EXCELLENTE math ! croyé en mon expérience... ( ne vous fiez pas à mes 17 ans )

kyo_demons_eyes
kyo_demons_eyes
Niveau 6
02 novembre 2005 à 15:31:11

yes et au passage, méme dans un dessin de design tu doit mesurer a l´echel ou a peu prés les plan de ton jeux :p)

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
02 novembre 2005 à 15:52:52

Il a deux ans ce post, c´etait pas la peine de le remonter.

Enfin, si certains sont interressés par les metiers du jeu video, c´est la :

http://perso.numericable.fr/ckckck/MetiersJeuxVideos.htm

Et pour repondre a la question qui a été posée 1000 fois dans ce topic, non les maths ne sont pas du tout obligatoire pour faire du game design. Elle le sont deja pas pour etre programmeur :) (si si , pour faire de l´algorithmique, pas besoin d´avoir inventé les maths modernes hein).

Ultraseed
Ultraseed
Niveau 9
02 novembre 2005 à 17:17:53

supinfogame c´est dans ma région!Ah ah ça vous la coupe hein MOUHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

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