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Les librairies de jeux

ted33
ted33
Niveau 5
27 février 2003 à 13:40:47

Es ce que parmis vous, certains ont utilisé des librairies comme SDL Allegro et Clanlib.j´aimerais bien avoir leurs votre points de vue.

ted33
ted33
Niveau 5
27 février 2003 à 13:49:33

leurs point de vue.

pardonez moi j´apprends à ecrire .

fantometteninja
fantometteninja
Niveau 6
27 février 2003 à 16:43:57

moi m´sieur!

si j´utilise la SDL, c´est en gros pour ca:
- apres avoir fait un programme identique avec directx et la SDL j´ai compare: le code etait plus lisible avec la SDL, et il y avait vachement moins de boulot.
- on peut utiliser OpenGL avec la SDL
- elle a ete porte sous dreamcast si je me rappel bien
- je programme pour m´amuser et apprendre, donc je m´en fous du nombre d´utilisateurs potentiels sur tel ou tel os
- j´aime bien programmer sous linux(pas que des jeux, meme si je suis plutot debutant)
- je m´en balance si ca fait moins classe de dire que je ne programme pas avec directx

sinon, la SDL ce n´est pas un jouet, elle a ete utilisee dans divers portages de jeux commerciaux.
une ch´tite liste:
Civilization: Call to Power
Heretic II
Hereos of Might and Magic III
Kohan: Immortal Sovereigns
Myth II: Soulblighter
Railroad Tycoon II
Rune
Sid Meier´s Alpha Centauri
Sim City 3000 Unlimited
Soldier of Fortune
Tribes 2
Unreal Tournament

et j´ai lu dans une mailing-list que UT2003 utilisait la SDL sous linux(je peux pas verifier, je l´ai pas)

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
27 février 2003 à 17:35:26

c clair que la sdl c sympatoche

et jai meme obtenu du code plus rapide sous SDL que sous Direct X....un comble alors que SDL utilise Direct X : )))

comme koi, si une librairie permet decrire simplement, on peut faire des trucs plus efficace.

Non franchement elle est geniale cette librairie et tres simple d utilisation...et pour la 2D je la recommande bien plus que DirectX

ted33
ted33
Niveau 5
28 février 2003 à 09:36:32

merci pour vos opinions, en effet il semblerait qu´SDL est une meilleure popularité que les autres.

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