moi m´sieur!
si j´utilise la SDL, c´est en gros pour ca:
- apres avoir fait un programme identique avec directx et la SDL j´ai compare: le code etait plus lisible avec la SDL, et il y avait vachement moins de boulot.
- on peut utiliser OpenGL avec la SDL
- elle a ete porte sous dreamcast si je me rappel bien
- je programme pour m´amuser et apprendre, donc je m´en fous du nombre d´utilisateurs potentiels sur tel ou tel os
- j´aime bien programmer sous linux(pas que des jeux, meme si je suis plutot debutant)
- je m´en balance si ca fait moins classe de dire que je ne programme pas avec directx
sinon, la SDL ce n´est pas un jouet, elle a ete utilisee dans divers portages de jeux commerciaux.
une ch´tite liste:
Civilization: Call to Power
Heretic II
Hereos of Might and Magic III
Kohan: Immortal Sovereigns
Myth II: Soulblighter
Railroad Tycoon II
Rune
Sid Meier´s Alpha Centauri
Sim City 3000 Unlimited
Soldier of Fortune
Tribes 2
Unreal Tournament
et j´ai lu dans une mailing-list que UT2003 utilisait la SDL sous linux(je peux pas verifier, je l´ai pas)