c tout simple :
tu vois wolfenstein ? ( l un des premiers jeu en 3D sortie en 96 ou 94 ? )
si tu a deja joue a ce joue, tu verras que les personnages et les elements du decors sont en 2d, seul les murs sont en 3d veritable.
si tu vois une table, et que tu essaie de tourner autour, tu verra toujours la meme face. Lavantage de cette technique, cest au on y gagne vachement en calcul ( le jeu tourne sur un 286), par contre sacrement pas realiste.
C comme si je tournais autour de toi, et quel que soit le langle par lequel je te regarde, je ne vois que ta face !
pour vengoth : cette technique permet d implenter de la 2D pour faire croire a de la 3D dans un monde 3D.
dans la 3D iso ( lightness lappelle autrement lol), si on a limpression de 3D avec de la 2D ( toute 3D est faites de 2D bordel), ce nest pas de la vrai 3D avec 6 degree de mouvement.
dans la 3DIso, tu peux pas teloigner ou tourner la scene....C est un trucage 2D pour simuler de la 3D