Remplace par ça, si ça marche pas tu pourra me l´ envoyer par mail, et je te modifirai ça comme y fo, paske là j´ a ipo essayer.rem image de la texture
load bitmap "water07.bmp",1
rem creation de la matrix
GET IMAGE 1,0,0,256,256
make matrix 1,10000.0,10000.0,25,25
prepare matrix texture 1,1,1,1
randomize matrix 1,100
rem effet de brouillard
fog on
fog color 6521
fog distance 1000
rem debut de la boucle
do
if LEFTKEY()=1 then rotate 5
if rightkey()=1 then rotate -5
if upkey()=1 then move camera 5
if downkey()=1 then move camera -5
rem verification de langle
angle#=wrapvalue(angle#)
REM MISE A JOUR DE LA CAMERA
yrotate camera angle#
rem raffraichisement de lecran
sync rate 30
rem fin de la boucle
loop