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1 vrai projet de jeu 3d

S0M1
S0M1
Niveau 9
25 février 2003 à 00:00:21

voici le scénario
Il y a longtemps , Un culte sacré faisait regner la paix par dessus lensemble du monde, ils prêchaients toutes les valeurs de la sainteté et ils aidaient tout peuples en détresse au dela de leur caractéristiques physiques ou mentales. Ils étaient L´ordre de L´ange. Leur lois disaient
qua tous les vingts ans un nouveau chef se démarquant des autres devrait remplacer le précédent. Sauf qu´a leur 37eme chef un malheur se produisit Taramis Le Grand qui les menaient fut tué par un cancer qui le rongait. Ses Fidèles
Se rassemblèrent par miliers pour décider de son succeseur . Leur plus fort guerrier appelé Ulric fut choisi. Ulric se marria peu apres avec la princesse Yvy Filth des royaumes du nord. Tout le monde savait que se mariage était sans amour car grace a la dote Ulric se fit construire un grand chateau dans lequel il venait très rarement. Dans un de ses voyages Il tomba amoureux d´une jeune magicienne et il eut un enfant avec la jeune elfe défiant ainsi les valeurs de son propre culte. Ses généraux se lièrent contre lui après la naissance de son fils et attaquerent sa forteresse . Il découvrit lorsque son fils était a sa deuxieme lune que se n´était pas le sien . La rage qu´il eut fut terrible il frapa de sa grandes épée son amoureuse . Elle lui tendit alors son enfant et le chevalier frappa encore. La magicienne prononca alors sa terrible malédiction, "tu mourra aujourd´hui sauf que ton corps restera vivant dans cette armure et tu fera se que tu a toujour combattu". Ses 13 serviteurs les plus fideles vinrent le sauver des flames . Il bougait encore malgré son armure don le signe d´ange était noirci. Ils remarquerent que quelque chose avait changer en leur maitre et il dit, "Venez avec moi, nous nous vengeront".

Il parcouru le nord agrandissant de jours en jours son armée peuplée des choses les plus horibles ayant marchés sur cette terre. Les fideles de L´ordre de L´ange le surnommerent Le chevalier de L´ange noir . Il commenca a faire tomber les cités une par une alors L´ordre de L´ange rassembla son armée de dix-mille hommes .
Ainsi commenca la guerre de l´ange. Ils firent une ultime battaille dans la vallée de Blackwood.
Un grand nombre de ceux qui portaient le signe de l´ange sur le coeur sont morts avant qu´un miracle se produisit, le ciel se déchira et un ange descendit du ciel foudrayant de ses feux divins le chevalier et ses laquais. Alors la guerre de L´ange fut remporté et celui qui était descendu du ciel laissa son équipement aux généraux et leur dit de les emportés dans les 4 coins du monde mais avant il ajouta "ils devront etres utilisés a nouveau, quand le temps viendra le plus petit des hommes vous aideras"

nous utiliseront le moteur soit dunreal 2 ou celui de jedi knight 2 ou de morrowind.

je suis modéliseur sauf que jaurais besoin de beaucoup de monde pour créer un monde 3d vaste et réaliste : cest a dire des mappeurs , des modéliseurs, des artistes 2d et des programmeurs

je propose que lon fasse une team de 30 personne motivés et que chacun me donne son adresse msn messenger.

Le jeu serait un action/rpg ou les combats serait en temps réels et le joueur en montant de niveau apprendrait des nouveaux combos lui permettant de faire des attaques plus puissantes et des sorts.

S0M1
S0M1
Niveau 9
25 février 2003 à 00:03:43

il serait a la 3eme personne

vengoth
vengoth
Niveau 5
25 février 2003 à 00:39:20

Ca c´est pas mal le type de jeux que j´aimerais faire "Un Systeme de Combat semblable a morrowind mais avec des coup speciaux, 1 coup qui fonce et repousse l´enemie avec le bouclier pour l´ebranler, des coups d´epees qui s´entre-choque>
Si c,est ca Genial tu peux etre sur que je te suit dans cette aventure. vengoth modelisation.

ps pour les moteurs: Jedi Knight 2 ca ressemble etrangement au moteur de Quake3 avec un + pour les ombrages. Donc, pas de decors exterieurs pas de forme organiques ou de liberter pour mapper.

Morrowind je connais pas ces limites "mais il doit en avoir" c´est a voir.

Unreal 2 j´ai pas encore tester le jeux.

mais Torque, Ryzom ou Morrowind je les voit bien supporter un jeux comme celui la.

S0M1
S0M1
Niveau 9
25 février 2003 à 02:33:50

non, le systeme de combat serait plus du genre un coup normal avec larme que lon a , un coup de pied , un coup avec le plat de la lame ou avec le bouclier pour assomer, un coup pour tuer lenemi a terre et des combos des coups et des fleches feront des coups diférents

snarky
snarky
Niveau 9
25 février 2003 à 12:09:33

30 personne ! !!
discutant par msn
chapo
si tarive a gerer sa

S0M1
S0M1
Niveau 9
26 février 2003 à 00:14:56

parlez en a du mondes

vengoth
vengoth
Niveau 5
26 février 2003 à 01:09:20

Toujours trop de blabla.. on commence quand ?

kabubs
kabubs
Niveau 3
26 février 2003 à 15:27:01

hum tu sais combien il coute le moteur de morrowind?(a moins qu´il soit en open-source mais dans ce cas je ne suis pas au courant)vous savez la difficulte pour creer ce type de jeu?Si vous avez deja programmez et que vous avez un bon niveau Ok mais sinon.....

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
26 février 2003 à 16:39:35

Les moteurs que tu cites sont certainement de tres loins de tes moyens. Enfin jedi outcast utilise le moteur de quake3 optimisé, donc je vois pas pk tu veux le moteur de jedi knight.Sinon je sais pas si le moteur de quake3 est open-source mais en tout cas il me semble qu´il devrait bientot l´etre si il ne l´est deja pas.

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