Je veux deplacer la camera a l´aide des fleches directionnelles. Mais en fait quand je fais une rotation, je v toujour dans
le meme sens avec les fleche du hau et du bas. Cad quan je tourne d´a pe pre 90° ba je straff et quan c de 180° vers le bas c
vers le haut et inversement.
voila commen je deplace ma camera :
glLoadIdentity();
glScaled ( 0.2f,0.2f, 0.2f);
glRotated ( teta, 0.0f, 1.0f,0.0f);
glTranslatef(transZ * sin ( teta), transY, transZ * cos ( teta));
et apre je dessine mon truc
transZ varie avec fleche du haut et fleche du bas
transY avec d´autre touche
et teta avec fleche gauche, droite.
De plus ma rotation ne fonctionne pa non plus ca fai un truc bizzare.
Voila commen fo faire pour avoir un deplacemen correct??????