CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Q3_Worms : Warfare -- [MoS]_Team recrute

snarky
snarky
Niveau 9
21 février 2003 à 13:10:20

afin de d´appuyé les tuts de Quake 3, un mod va etre créer.Il s´agit de Q3_Worms

Team 17 avait frappé un grand coup avec Worms il y a quelques années, un jeu qui avait eu beaucoup de succès... Logique donc de voir arriver un mod sous Quake 3 ( un autre a vu le jour sur Half-Life : http://www.servergamers.c.com/wormshl/french/index.php3 )

Il s´agira donc d´un mod multijoueurs, où 2 équipes s´affronteront.
Les équipes sont composées de petits vers équipés de diverses armes toutes puissantes les unes que les autres: couteau, pistolet, fusil, grenade, bazooka, etc..

Le mod integrera également des nombreux vehicules tels que jeep, tank, helicoptère et bien d´autre.

Le tout se déroulera sur des maps en 3D dans la lignée de Worms ( et notament du futur Worms 3 : http://www.worms3.com/).
La première sera celle du débarquement, esperon qu´elle soit a la hauteur de celle de Medal of Honor Allied Assault ou encore du film "Il faut sauvé le soldat Ryan"

L´utilisation des sons débiles mais néanmoins délires de ce jeu culte , qui font toute l´ambiance du jeu, seront au rendez-vous.

Pour le moment, il n´y aura que 3 modes de jeu classiques ( deathmatch teamplay, capture the flag, contrôle de zone ) .

Afin de simplifé le gameplay et facilité la prise en main, la vue a la 3ème personne sera adoptée et il sera possible de passer en 1ere personne afin de mieu viser ( surtout pour l´utilisation du fusil sniper )

Bientot de plus amples informations, si vous avez des questions, des remarques n´hesité pas, on se fera un honneur de les prendre en compte

Ps: Nous cherchons des personnes intéréssées voulant participer au projet. Et ce dans tous les domaines ( Mapping, Coding, Modelling,Sound,etc...)
_________________
le savoir va au savoir
la connaissance à l´humanité

C00loum
C00loum
Niveau 1
21 février 2003 à 14:20:39

Baaah, ca a l´air de cartonner dur...

ted33
ted33
Niveau 5
21 février 2003 à 16:58:15

vous avez un petit site internet ? (sans forcement parler d´un truc chiadé)

afin de d´appuyé les tuts de Quake 3

de quel tuts tu parles ? les offciels ?

snarky
snarky
Niveau 9
21 février 2003 à 21:30:45

un site pour le mod va bientot etre créer

sinon le site pour les tuts c
http://www.nnprod.com/forums/index.php?h=1&pf=23

snarky
snarky
Niveau 9
22 février 2003 à 02:05:39

en moin de 24h l´equipe c grandi et compte dans ces rangs

- 4 mappeurs
- 3 modeleurs/animateurs
- 1 codeur

nous cherchons tjr des pers interessé par ce projet
- 2 voir 3 codeur afin de modifier le code source de quake 3
- un musicien afin de composer des musik dans le style de worms
- une pers pour creer les bruitages des decors, personnages, arme, et otre cris de victoires
- un dessinateur capable des créer divers artwork et egalement des textures pour les nivo, et des skin pour les models, armes, et otre vehicules

si vous etes interessé envoyé moi un mail ou laissé un message sur ce topic avec vos coordonné si posible ^_^

snarky
wait & see =)

Nico18
Nico18
Niveau 10
22 février 2003 à 11:25:31

moi chui le codeur mais j´aurais peut etre besoin d´un autre codeur asser experimenté pour m´aider dans ce travail

ted33
ted33
Niveau 5
22 février 2003 à 12:40:53

bien que je ne connais pas du tout le source de Q3, j´avoue que j´aimerais bien vous aider, même si je ne peux pas me lancer dessus a plein temps.
Es ce vraiment une bonne idée de developper un mod pour Q3, alors que DooM3 va bientot sortir. J´ai cru comprendre que ce dernier était ecrit en C++.Pour reprendre l´etude d´un source écrit en langage objet c´est bien mieux qu´en langage structuré.

snarky
snarky
Niveau 9
22 février 2003 à 12:57:04

bah si tu pe aider pkoi pa

et doom3 netant pa encore sorti on va atendre un pe avan de travailler desus ; p

jpense ke q3 et plus aproprié pour debuter
car vu la complexité graphik de doom3 et les posbilité oferte par son moteur, il sera amplement sous exploité par le mod et donc
le moteur de q3 devré etre amplement sufisan pour commencer

si tu ve ke lon en discute
sn4rky@hotmail.com =)

snarky
no comment

snarky
snarky
Niveau 9
05 mars 2003 à 21:05:48

re

on cherche un codeur pour faire kelke modif sur quake 3 si ya des personnes interessé merci de me contacté par mail

sn4rky@hotmail.com

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de sites web
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment