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Collision 3D
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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
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George-Michael
Niveau 5
07 février 2003 à 10:11:04
L´éternelle question: comment on fait pour gérer les colisions en 3D ? ? J´ai pas fait Maths Sup alors si vous avez des URL avec de boooo tutoriels, ça serait sympa de m´en donner ! !!
guigui00
Niveau 8
07 février 2003 à 13:57:03
alors tu l´as cree "le meilleur jeu du monde" pour rafarichir ta memoire LOL ARCHI PTDR
: s C etrange que tu fasses un jeu et que tu connaisses pas les liens avec les collisions enfin: -http://www.glinfrench.fr.st dessus ya la traduction en fr d´un des meilleurs tutos sur le sujet ds la section docs sinon http://www.gamedev.net avec pleins de tutos sur le sujet mais ya aussi flipcode,gametutorial...
George-Michael
Niveau 5
08 février 2003 à 01:19:45
. .. et Gamasutra . ..
George-Michael
Niveau 5
08 février 2003 à 01:25:39
A l´attention de guigui00:
J´ai pas besoin de RPG Maker pour avoir qqchose qui bouge...
Et à propos du meilleur jeu du monde tu es tombé dans le panneau comme un gros blaireau que tu es . ..
trop lol, ptdr, mdr, . ..
acidparadouze
Niveau 10
08 février 2003 à 07:36:28
georges t ce qu´on appelle un boulay " . . . et Gamasutra . . . " A koi sert de poster une question si tu connais les reponses?
Lightness1024
Niveau 10
08 février 2003 à 12:09:51
au fait une petite remarque: je suis en math sup c´est pas pour ca que je suis capable de faire de la detection des collision tout seul. un tutorial est toujours le bienvenue a ce nival de complexité.
George-Michael
Niveau 5
08 février 2003 à 14:50:56
Peace Acidparadouze, Gamasutra, je viens de découvrir . ..