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recordsman
recordsman
Niveau 10
02 février 2003 à 18:46:01

Je recherche divers modéliseurs et dessianteurs pour la création d´un jeu en 3D style Zelda en un peu + bourin

DarkArachnid
DarkArachnid
Niveau 24
02 février 2003 à 18:47:12

Sous kell moteur tu travail?

recordsman
recordsman
Niveau 10
02 février 2003 à 18:52:24

Quand tu dis sur quel moteur tu veux dire quel logiciel? C´est un jeu style zelda mais en bcp plus DARK et réaliste. Normalement Dark basic mais bon peut être C++

lynkdr
lynkdr
Niveau 5
02 février 2003 à 18:56:55

conseil : C++
deconseil : DB

recordsman
recordsman
Niveau 10
02 février 2003 à 20:02:28

Link jai pas eû forcément besoin de toi pour savoir que le C++ était meiux mais on trouve pas souvent des bon programmeurs C++ ; )

vengoth
vengoth
Niveau 5
02 février 2003 à 23:30:00

J´aimerais ca s´avoir, pourquoi au fait vous déconseillé Dark Basic ?
Vous devez bien avoir des motifs ?
Personnelement je ne suis pas programmeur donc j´aimerais qu´on m´explique.

Parce que si c´est que le C++ est plus puissant ok mais si avec Dark Basic il peut faire tout ce dont il à planifié, pourquoi pas prendre Dark Basic?

Il me semble que pour un petit projet, ça pourrait être plus rapide/facile/accessible à développer qu´en C++ non ?

Fait que moi je me dis, pourquoi pas ! ! DARK BASIC RULESSSS!! bon ok peut-être pas la mais quand même.

Parce que "je sais pas dans le cas de recordsman" mais par exemple quelqu´un qui commence directement par le C++ ca peut vite décourager quelqu´un. D´autant plus quand tu projetes en partant de créer un jeux.. c´est à ce perdreeee l´AI, tout la partie graphique DirectX ou OpenGL, la physique, et tout les fonctions du jeux... Déja la moi j´suis complemente décourager juste à y penser. Passé ma soiré à essayé de faire rentrer diffenrent codes que je comprend deja pas à moité dans mon moteur ouff.

recordsman
recordsman
Niveau 10
03 février 2003 à 16:22:54

Encore faudrait - il que ce soit un petit projet ^^

lynkdr
lynkdr
Niveau 5
03 février 2003 à 18:16:38

donc C++ est plus puissant que darkbasic c´est un fait, avec DarkBasic tu n´apprends rien c´est simple et surtout tu n´as pas la sensation d´avoir créé ton propre moteur de jeu, tu te dis que ce n´est pas vraiment TON jeu.
Tu as ajoute des lignes de codes plutot simples, et tu as un excellent resultat des le debut.

Son projet n´est pas un petit projet, il veut faire un jeu a la Zelda ( si je me souviens bien).

Effectivement le DB est plus accessible, mais ce n´est pas vraiment ton jeu, tu utilises un moteur 3D deja tout fait, ce n´est ton jeu qu´a 40% puisque le plus dur est deja fait.

Prendre un modele, l´animer et le rendre interactif c pas tres complique, creer un moteur c autre chose. Et la tu te dis : c´est MON jeu.

recordsman, on en trouve pas souvent de bon programmeurs C++, le mieux c quand meme de connaitre les gens en vrai, et de pouvoir vraiment compter sur eux plutot que d´atendre qu´il se connecte, de lui mailer ou de compter sur lui avant de te rendre compte qu´en fait c un gamin qui n´utilises que RPGMaker.
Si tu cherches des bons programmeurs C++ commences par leur montrer ce que TOI tu sais faire tu vois ce qu´EUX ils savent faire et vous vous demerdez pour vous voir de temps en temps pour voir comment chacun avance dans sa tache ( je parle pas slmt pour la prog mais aussi pour l´infographie etc...) .

Bon maintenant ce n´est que mon point de vue peut etre qe je me trompe royalement et que je suis un vrai con, c´est possible.

recordsman
recordsman
Niveau 10
03 février 2003 à 18:22:08

Tu programme en C++. C´est vrai quand on dit je vais créer un jeu en C++ on se dit ouais ca va être bien et tout... Pis le C++ a quand même bcp plus de trucs que DB!!!
Tu sais program en C++?

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