Salut,
je m´occupe en ce moment d´un algorythme de collision pour un moteur 3d. Le problème c´est que n´étant qu´en seconde(la classe, je dis toujours), je n´ai pas vraiment toutes les notions en maths nécessaires pour vraiment savoir ce que je dois faire.
Ce que je recherche c´est donc des sites où serait expliqué comment fonctionne un algo de collision.J´en ai déjà trouvé quelques-uns mais je suis tellement paumé que je pige toujours rien.
J´ai déjà téléchargé d´autres algos(Ehanced GJK, etc.), il ne me reste plus qu´à les comprendre.
Merci d´avance