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Liste des sujets

Creer une société ds le jv?

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
19 janvier 2003 à 17:22:26

Je sais qu´il y a sur ce forum des informaticiens, programmeurs et autres plutot ou très compétent. Peut-être que ceux-là pourront m´aider à trouver ma réponse...
J´aimerais savoir combien cela couterait environ ( et en euros) de creer une véritable société de jv.
Je suis actuellement salarié en tant qu´ouvrier ( qu´elle plaie) mais mon but est de creer une telle entreprise.

Bon c´est vrai qu´il y a aussi les locaux, le matos etc, mais en commencement cela pourrait être une simple start-up de developpement. Voila.

PS: J´aurais aussi aimé savoir si certaines persones douées sur ce forums auraient, si jamais cela ce faisait, envie de bosser, moyennant un gentil salaire ( je sais pas combien et pis on verra après hein?)?

Re PS: Ne confondez pas mon projet avec une simple ambicion RPG-maker surtout...

Voila merci beaucoup et j´attend vos réponses avec impatiences, merci d´avance...

ajanim
ajanim
Niveau 6
19 janvier 2003 à 17:55:35

Comment confondre ton projet à RPG Maker ? Tu parles d´une société !

Alors je te dis ce que je pense mais seul les experts donneront des infos exactes à 100%

Déjà, une entreprise par mois coute 2500 F par mois.

Pour le société de jeux vidéo c comme les autres entreprises.

En faites tous tournent autour du projet que ton entreprise met en place.
Le priix moyen d´un jeu qui fonctionne est de 1M d´euro qu´il faut combler avec les prêts et encore faut que le jeu marche !

Ensuite tu peux te spécialiser dans quel secteur des jeux vidéo:
PC, play ( ...) : c dur
Portable : ca a de l´avenir !

Si tu travailles avec des jeux pour portable, tu travailleras avec tes créateurs de protable donc l´aspect financier ne saura pas un très gros problèmes.

J´ai dit ce que je pense mais maintenant je te conseille d´aller voir une société qui s´occupe d´aider les personnes voulant créer et dévelloper leur entreprise.

En te saluant !

ajanim
http://site.voila.fr/odysseyofreality/

recordsman
recordsman
Niveau 10
19 janvier 2003 à 17:57:40

hahaha!!!! Jesper que tu es riche pour monter une boîte il faut avoir un grand local pour caser 50 personnes. Soyons gentil avec le local le prix --> 1.000.000 de francs. Le matos et tout car ca depend si c pour console... enfin bon une vingtaine voir 40aine d´ordis à 10.000 francs...
400.000 francs de +!!!! Heu aujourd´hui un jeu vidéo se créé environ en 1 an avec une équipe de 40 personnes. Heu disons que les programmeurs d´aujourd´hui et tout le reste c environ 20.000 francs par mois... Tout s´occupait au niveau commercial. En + le domaine du jeu vidéo en France va vraiment très très mal!!! Ubi soft a dû virer 60% de son personnel je crois bien!!! Des grandes boîtes de jeux comme les créateurs du jeu versailles ont fé faillite + qu´autre chose!!! Et un amateur veut créer un jeu et monter sa boîte... Attention si c pour consoles le jeu et bien oubli car c que des gars du domaine de console qui pourront venir et ni moi ni tout le monde ici car on pe créer que des jeux PC sous des logiciels de merde non professionnel... Puis gérer la boîte et tout... Impossible!!! Oubli ça et si tu veux bosser sur la création d(un jeu sur une boîte et bien tas un BAC S + 5 années d´études qui suivent. Alors accroche toi...

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
19 janvier 2003 à 18:18:42

Je crois que t´as pas compris ce qu´est une start-up... C pas grave je vais essayer d´oublier ton "haha j´espere t´es riche"

Pour ce qui est du local, je compte pas l´instaler en plein Panam devant la tour eiffel ou Matignon, je me contenterais d´un appartement en banlieue ( mais bon pas non plus dans la cité quoi), surtout qu´en principe une start-up ça démart CHEZ le créateur...
Ensuite, cher amis, si le jv en france va mal c parce que leurs jeux sont pitoyables.

40 personnes pas forcément mon cher, un jeu comme Crash bandicoot s´est fait à une dizaine en plein tps et d´autres gens qui eux ne bossent en "interim" etc...

Mais gardez à l´idée que je parle de start up pour l´instant pour ensuite s´aggrandir...

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
19 janvier 2003 à 18:19:52

"Je suis actuellement salarié en tant qu´ouvrier ( qu´elle plaie) mais mon but est de creer une telle entreprise."

Hé bien! salarié à 16 ans! quelle réussite scolaire! et en plus tu es plein d´espoir...
Chapeau! A ajouter dans le livre d´or des topics.

recordsman
recordsman
Niveau 10
19 janvier 2003 à 18:41:34

C par pour te rabasser ni rien mais tu n´arriveras a rien c mem pas la peine de rêver!!! Et un jeu demande de l´investissement!!!

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
19 janvier 2003 à 19:11:52

Pour creer une entreprise au depart il faut un capital de depart ( pas seulement que la banque te prete) pour pouvoir faire un emprunt, de plus je doute qu´une banque te fera un pret d´une somme importante si tu n´es pas majeur. et puis le jeu video est sans doute un bon moyen d´investir en france car il n´y a plus beaucoup de concurrence il faut avoir les moyens et c´est sans doute ton cas. Si je pouvais te conseiller je te dirais de bien economiser pendant les dix annees a venir, puis apprendre toutes les facettes de faire un jeu pour etre toi-meme competant et l´entreprise sera deja plus envisageable

ajanim
ajanim
Niveau 6
19 janvier 2003 à 19:21:59

Je suis d´accord avec acidparadouze

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
19 janvier 2003 à 19:24:05

1°) Si tu n´as aucune expérience dans le développement de jeux vidéo, et plus généralement dans le développement informatique évite de commencer par créer une boîte ! C´est le bide assuré...

2°) Choisis quel rôle tu auras dans cette éventuelle boite, puis entoure toi de gens compétent dans les autres fonctions ( assure toi également d´avoir un BON gérant si c´est pas toi qui t´en occupe...)

3°) Renseignez vous auprès de votre ANPE la plus proche, chambre de comme et de l´industrie etc... Ils ont toutes les infos sur la paperasse à effectuer et quelques adresses sur des aides que vous pouvez obtenir ( aide à la création d´entreprise, aide régionale etc...)

4°) Préparez vous à casser votre tirelire va falloir un minimum en capital ( tout dépend du statut que vous choisirez mais comptez environ 50.000 F désolé je connais pas les chiffres en euros). Donc plus vous serez plus vous partagerez ( 5 associés à part égales : 50000/5 -> 10000 balles chacun). Sans compter les autres apports pour démarrer ( frais de dossiers etc...). Les premièrers dépenses ( matos, logiciels, locaux si nécessaire . ..) peuvent éventuellement être financées via un prêt à la banque + aides que vous aurez reçues.

4°) Evite de parler du mot "start-up" devant des investisseurs : il n´a plus du tout la côte comparé à ce que cela signifait il y a 4-5 ans. Maintenant ca risque de te fermer des portes plus qu´autre chose ( car c´est souvent associé à "mettre la clé sous la porte 1 an après) et compte tenu de la situation actuelle les investisseurs/banques sont beaucoup plus méfiants.

5°) Ne comptez pas toucher de salaire dans l´immédiat ( donc faudra bosser à côté à moins d´avoir suffisament de ressources pour vivre pendant plusieurs mois)

6° ou 0° plutôt) Ah oui un point très important avant de commencer tout ca, réfléchissez au projet que vous allez développer, va falloir entrer en contact avec des éditeurs ( étrangers si possible en france c´est mort -> anglais obligatoire).
Si vous arrivez à "plaire"(95-99% de chance que non suivant ce que vous leur apportez : juste un dossier papier, une démo, une version quasi-complète . ..) ils pourront éventuellement vous financer le développement ( donc salaires, marge).
C´est à négocier soit vous touchez + de royalties à l´arrivée mais vous vous démerdez pour financer le dév, soit ils avancent une partie sur les royalties et vous toucherez moins sur les ventes etc...

Enfin ya encore beaucoup de choses à savoir sur la gestion d´entreprise mais ca ca dépasse mes connaissances.

Toujours envie ?

"Bonne" chance : )))

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
19 janvier 2003 à 19:34:05

Ah j´ai oublié qqchose :

Une fois devant les éditeurs tu ne peux rien signer sans avoir une structure pour la transaction donc c´est un cercle vicieux . .. faut être prêt à se lancer rapidement dés qu´un signe de réponse positive commence à voir le jour.
Donc commencez le projet, dés qu´il est présentable démarchez et préparez tout ce qu´il faut pour la boite !

Ensuite faut arriver à enchainer les projets pour faire vivre convenablement la boite! ( donc s´y préparer à l´avance avant la fin du ou des projets en cours!)

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
19 janvier 2003 à 21:44:13

1°) J´ai une petite XP en rpg maker mais de ce coté j´avoue être une cave, ma seule compétence est dans le scenario, domaines ou j´excelle, j´ai d´ailleur effectuer des stages assez couteux mais instructifs...

2°) Mon rôle c scenariste et chef de projet, pas plus...
Pour la gérance je sais comment ça marche j´avais commencé ds la compta...

3°) Merci gars la tu m´aide bocoup!

4°) Tout à fait menfin question sousous et vu comment je trime comme un malade je vais gagner mon pain... Question matos, ça ce sera une vraie embrouille c pour cela que je commence à remplir mes comptes maintenant. Imagine g encore le tps ( g que 16 ans), je suis deja rempli pour qq de mon age alors si j´economise...

4°) ( encore?) Tu as raison que suis-je bête ( non c vrai tu as entierement raison).

5°) Pour ça j´ai aussi prevu, dans l´appart qui servira de siege sociale, yaura les studio et une piaule, ma piaule, je Vais y taffer jour et nuit!

6°) C le point le plus gênant, mais c pour ça je m´y prend aussi tôt, en dehors de mon boulot de trimard, j´étudie très grandement les tactiques. J´ai tellement d´avance sur la création réelle de la boite que je pense que tout sera au point. En plus, je ne suis pas franchement sur de la creer ici en france. Qui sait, peut-être un pays ou ça marche mieux, un pays que j´aime et en plus: main d´oeuvre pas chère ( technique commerciale américaine)...

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
19 janvier 2003 à 21:46:01

Je rapelle à ceux qui n´ont pas compris que je met pleins d´argents de coté maintenant mais que je vais pas me lancer maintenant!!

recordsman
recordsman
Niveau 10
19 janvier 2003 à 21:50:41

Si jamais t´arrive à aboutir à quelque chose je suis très bon comme chef de projet ( le métier que j´aimerais faire plus tard) et je suis loin d´être con!!!

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
19 janvier 2003 à 21:54:44

Oui enfin si j´aboutie à qq chose ce sera pas avant 3/4 ans je pense, si c pas plus.

recordsman
recordsman
Niveau 10
19 janvier 2003 à 21:56:25

oui j´imagine... Mais bon dans quatre ans j´aurai vraiment l´expérience d´être chef de projet car je ferai mes etudes dans le milieu des jeux vidéos et jen saurai + que un simple amteur come je le suis mintenan ; )

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
19 janvier 2003 à 22:01:21

Héhé j´espere bien quand même que dans 4 ans on soit tous un peu plus balèzes... Qui sais... On se retrouvera ptet dans un recrutement ; )

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
19 janvier 2003 à 23:02:56

Lol recordsman tu le casses au debut avec pleins de conneries "Heu disons que les programmeurs d´aujourd´hui et tout le reste c environ 20.000 francs par mois" ( tu croirais pas au pere noel toi?). Et ensuite une fois que t´as ecoute son idee en te proposant comme chef de projet(rien que ca!!) à 13 ans(rien que ca!!).Apres tu dis qu´a 17 tu seras plus amateur,alors que dans le meilleur des cas tu seras en terminale...
"je suis loin d´être con!!!",: je suis pas convaincu : S

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
20 janvier 2003 à 05:16:38

Si il n´y pas beaucoup de concurrence, c´est que c´est vachement dur, de créer puis gérer des boîtes de développement en France. Si t´as pas assez de thune pour tenir plusieurs années, alors tu sera obligé prendre contact avec un éditeur, et là ça risque d´être moins marrant.
Sans être totalement dépendant vous allez devoir suivre à la lettre ou presque la voix de l´éditeur(surtout si vous ne lui présentez pas de projet qu´il jugerait intéressant), en outre un producteur qu´il vous enverra.
Donc faut soit être déjà préparé, soit s´attendre à ce que ce ne soit pas une partie de plaisir, du moins pour les premières années.

Down_dealer
Down_dealer
Niveau 2
20 janvier 2003 à 18:11:02

Acidparadouze g jamais dit que je nommait recorsman chef de projet g dit Qui sait dans qq année on se retrouvera ptet... C po grave

johnny94
johnny94
Niveau 10
20 janvier 2003 à 18:34:28

pas mal t´on idée va chercher sur des sites de petite et moyenne entreprise , voire leur, fonctionement, et surtout lis la presse entreprise tu verra, c´est bien pour toi
mdr
mouarf

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