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Pouvez-vous me dire ....

ropic
ropic
Niveau 4
16 janvier 2003 à 13:09:41

Pouvez-vous me dire la particularité de chacun de ses programmes ou que peut-on faire avec et faite moi un classement du meilleur au
plus "banal"

- 3D STUDIO MAX 5
- Combustion
- Cinema 4 d xl
- Light wave 3d 6.5
- Maya unlimited
- poser 4
- Vue 4 d´esprit

PS: Je vous demende ça car je dois savoir ce que je vais acheter

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
16 janvier 2003 à 15:22:36

L´ordre en terme de prix:
-Maya
-3ds
-lightwave
-cinema4D

combustion et poser etants des add-on de 3ds stduio max(enfin plus ou moins a ce que j´en sais)

Et vue d´esprit etant fait pour faire le paysage comme bryce ou terragen(shareware ou freeware)

Kelios
Kelios
Niveau 8
16 janvier 2003 à 22:18:31

Disons que en terme de meilleur, moi je metterais ( gout personnel) au niveau des modeleurs(si sa peut t,aider à faire un choix =) on sait jamais):

  1. 1 : Maya
  2. 2 : Lightwave
  3. 3 : 3DS MAX
  4. 4 : Cinema 4D

Kelios
---------

ropic
ropic
Niveau 4
16 janvier 2003 à 22:28:57

Merci pour vos réponse : )

DARKfluor
DARKfluor
Niveau 8
17 janvier 2003 à 21:15:15

3dsmax est si moins bien que çà comparé à Maya?

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
17 janvier 2003 à 21:22:11

Bin il vaut ce qu´il vaut mais une fois que tu as touché à Maya tu ne peux plus t´en passer, 3dsmax oui, enfin c´est un avis perso : )

joebloe747
joebloe747
Niveau 5
17 janvier 2003 à 21:25:57

bien sur que 3ds max est vraiment moin bien que maya, sauf je l´aurai quand meme mis en haut de lightwave, mais perso, j´utilise plus que maya maintenant, car c l´outil quil faut pour faire de la vraiment bonne 3D, la plus part de films avec du budget utilise maya, sauf cote prix, si ta pas 7000$US a flamber, acheter Maya complete a 2000$US ( c quand meme mieu)! Et moi jutilise Cinema 4D R8 comme centre, il lit tous les formats ( ou presque) de 3D et les convertit dans tous les format ( ou presque) donc tu peut faire un switch d´une application a l´autre avec lui!

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
17 janvier 2003 à 21:29:38

la plus part de films avec du budget utilise maya

Il faut pas oublier de préciser que leur version de Maya n´a rien à voir avec celles que tu achètes à la base... Ils reprogramment tout suivant leurs besoins ( et oui l´avantage de Maya c´est le MEL qui permet de construire sa propre interface, des tâches automatisées etc...). Sans parler des plugins qui ( à mon goût) sont plus faciles à développer.

Kelios
Kelios
Niveau 8
17 janvier 2003 à 21:48:22

Ouais vive les MEL =)

Et puis, Unlimited n´est pas trop dur à trouver, et après ça la t´es parti pour faire quelque chose de génial =) ( Plus jamais besoin de s´inquiter des poils ; P)

Évidemment, si t´es la que pour faire des décors d´un simili Wolfenstein 3D, c´est sortir la grosse artillerie pour rien, mais sinon, mais monstrueusement... génial =)

Kelios
---------

ze_damned
ze_damned
Niveau 5
17 janvier 2003 à 22:40:52

3ds max est le meilleur compromis pour le game design, maya est superieur sur le plan du cinema d´animation. tous les autres sont loin derrière.
ropic tu comptes pas acheter tout de meme ?

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
17 janvier 2003 à 23:40:32

la plus part de films avec du budget utilise maya

La boite ou j´ai bossé a fait le film "Kaena - La prophetie" sous 3dsmax 3.1 et le résultat est vraiment magnifique, a vous d´en juger prochainement au cinéma...

"Ouais vive les MEL =)"
Je fais en ce moment meme des plugins d´export pour maya4.5 et 3dsmax5, et c´est vrai qu´il n´y a pas photo, le sdk de maya est vraiment mieux, dommage que maya possede une interface aussi laide qui date de la préhistoire...

ze_damned
ze_damned
Niveau 5
17 janvier 2003 à 23:45:22

c sur que 3ds max commence a s´approcher dangereusement de maya au niveau du cinema, de plus de moteur de rendu tres performant voi le jour sous max, je suis assez impressionné par l´evolution de ce programme, il y a peu de temps encore je n´imaginer pas que max irais aussi loi. et pour le game de nouvelle option sont extra comme le render to texture, avec un skylight et un rendu en radiosité, vos texture ont une sacré gueule après, c´est vraiment impressionant !

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