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Liste des sujets

comment on met de la musique?

christluu
christluu
Niveau 10
15 janvier 2003 à 17:55:11

voila je suis en train de faire un tetris avec visual C++ et j´aimerai savoir comment on peut y mettre de la musique?

maskware
maskware
Niveau 8
15 janvier 2003 à 18:03:55

1. tu prends audiere ( http://audiere.sf.net/ )
2. tu met le . dll dans le dossier de ton application et le . lib + le . h dans ta source
3. tu linkes la librairie avec #pragma comment ( lib, "audiere.lib")
4. dans le fichier qui contient tes variables globales, tu inclus le . h et tu declares la device et le stream avec audiere::AudioDevicePtr SoundCard;
audiere::OutputStreamPtr Music; ( tu peux utiliser le namespace audiere)
5. la fonction pour initializer la carte son est simple : SoundCard = OpenDevice(); places la dans l´initialization de ton programme
6. declares egalement cette fonction qq part:
void PlayMusic(char* strPath) {
Music = OpenSound(SoundCard.get(), strPath);
Music->setRepeat(true);
Music->play();

7. maintenant, c´est simple, pour lancer une musique il suffit de faire PlayMusic("ton_fichier.mp3"); par exemple, audiere prend en charge enormements de format ( trackers inclus)

christluu
christluu
Niveau 10
15 janvier 2003 à 18:23:49

merci!

goa103
goa103
Niveau 5
13 mars 2003 à 09:24:51

je te conseille aussi:
http://directory.google.com/Top/Computers/Programming/Libraries/Audio/?il=1
FMOD: très puissante!
BASS: http://www.un4seen.com/ - un monument ^^
MIDAS/SEAL: http://www.s2.org/midas/ - ? , les 2 libs que j´ai utilisé à mes débuts
Xaudio: vraiment pro mais n´est plus gratuite ( http://www.xaudio.com/)

sinon tu peux aussi des libs pour faire des jeux comme DirectX, Allegro, SDL...
http://directory.google.com/Top/Computers/Programming/Games/Libraries/

Le nouveau c´est standard est SDL, multi plate-formes. Allegro est l´une des plus anciennes et bénéficie d´un rayonnement indiscutable. DirectX reste LA librairie pour faire des jeux sous Windows.

recordsman
recordsman
Niveau 10
13 mars 2003 à 12:00:52

Vous pourrez dire laplication complète ca ve dire le code source pour que ca joue la musique en BOUCLE et que laplication se referme que si on appui sur la touche ENTER... Merci c parce que jappren un peu juste come ca ca me permet de savoir des petits trucs : )

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
20 décembre 2004 à 00:10:51

Youhou ça faisait un bail que j´avais pas posté :)

je repêche ce topic car c´est le seul que j´ai trouvé et qui ne parle pas d´intégrer de la musique dans RM2k > __>
Bon alors perso c´est pas le problème du choix de la lib ; je me demandais comment incorporer une musique du genre MIDI dans un programme ( c´est-à-dire dans l´exe, pas à côté). J´ai vu une sorte de setup musical ( mais j´ai pas capté comment la musique était jouée). Donc peut-être que l´on peut insérer des petites musiques dans l´exe ( ça m´étonnerai beaucoup, mais dans le cas où on peut pas, quelqu´un saurait m´expliquer comment la musique était jouée ? ).

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
20 décembre 2004 à 00:27:10

Et en même temps, ça sert à quoi le . mod et . xm ? je sais que la taille est très petite, c´est tout.

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
20 décembre 2004 à 13:11:54

GAudio est pas mal aussi ( fait par un francais). Gratuit et au meme niveau que Fmod sur PC.

Koyo-K
Koyo-K
Niveau 9
20 décembre 2004 à 19:13:48

un ch´ti remontage de topic que voilà !

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