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programmation

streetsoldier93
streetsoldier93
Niveau 10
13 janvier 2003 à 19:53:33

salut, chuis un ptit nouveau sur ce forum et j´aimerai bien faire un jeu d´une maniere pas trop complexe et autre que rpgmaker2000 et m.u.g.e.n.
merci

Sarafan
Sarafan
Niveau 10
14 janvier 2003 à 08:37:47

Mugen n´est pas un jeu , c´est un moteur graphique.
Ensuite tout dépend de tes connaissances en programmation.

Gh0sTCaT
Gh0sTCaT
Niveau 5
14 janvier 2003 à 13:20:07

Tient tant que t la sarafan, juste qqs questions:
qu´est ce qu´un moteur de jeu ( je sais pas si c la meme chose que un moteur graphique)
a quoi ca sert
en quoi est il programme

Sarafan
Sarafan
Niveau 10
14 janvier 2003 à 16:28:27

Je ne suis pas un spécialiste de programmation de jeux ( je programme surtout pour des bases de données).
Un moteur de jeu te permet de gérer l´affichage, le son,la souris,le clavier,etc...
Sans moteur pas d´affichage , pas de son.
C´est la "même" chose pour les bases de données,pas de moteur pas d´exploitation possible.
Il y a des personnes qui s´y connaissent beaucoup plus que moi dans ce domaine.

Ce n´est pas le langage qui est le plus important,c´est ce qu´il utilise ( par ex pour les graphisme DirectX ou OpenGL).
Sinon la quasi totalité des jeux sont programmés en C++.
Seul qq exception(je crois qu´il existe un jeu commercial programmer en Delphi->Pascal Objet)

VictorVVV
VictorVVV
Niveau 6
14 janvier 2003 à 18:30:17

street soldier 93, tes 2 conditions ne vont presque pas ensemble.

Il y a des logiciels payants genre 3D Game Studio et 3D Game Creator.

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