CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Quelqu'un peut me dire ce que ....

ropic
ropic
Niveau 4
07 janvier 2003 à 22:42:54

Quelqu´un peut me dire ce que représente l´axe x,y,z

-Q-
-Q-
Niveau 6
07 janvier 2003 à 22:49:41

24ans, comme moi

ropic
ropic
Niveau 4
07 janvier 2003 à 22:50:44

Je n´ais pas 24 ans mais 16

ropic
ropic
Niveau 4
07 janvier 2003 à 22:51:28

Y a quelqu´un qui puisse me répondre

Kelios
Kelios
Niveau 8
07 janvier 2003 à 23:19:12

lol vu sous cet angle, tu semble plutot avoir les connaissances d´un gosse de 10 ans...

Non, sérieusement, quesque tu veut dire par là?
"Quelqu´un peut me dire ce que représente l´axe x,y,z"

Kelios
---------

ropic
ropic
Niveau 4
07 janvier 2003 à 23:25:16

dans l´animation 3D

maskware
maskware
Niveau 8
08 janvier 2003 à 00:09:36

en general
x = ´side´ vector, ou "longueur"
z = ´depth´ vector, ou "largeur"
y = ´up´ vector, ou "hauteur"

sous les modeleurs et en math, z et y sont souvent inversés

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Steam Deck
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment