Il faut des gens maitrisant des outils.
Des dessinateurs pour tes graphismes maitrisant un logiciel de dessin.
Des codeurs maitrisant un outils de développement ( ex Click&) ou un ensemble d´outils de développement ( ex CrystalSpace et C++).
et....
Des personnes maitrisant le sujet et capable de dirigé le projet.
Ces personnes la sont l´element le plus difficile à trouver. Comme personne ne peux tout maitrisé, il faut trouver un personne sachant dirigé une équipe en ayant certaines compétances pour définir l´objectif globale et les objectifs de chaque équipe ( info-graphiste, codeur, scénariste...).
Cette personne doit savoir ce poser les bonnes questions afin de pouvoir saisir le probleme dans ca globalité et le découpé en plusieurs pole divisé eux memes en plusieur succession d´objectif...
Effectivement, je viens encore de faire un hors sujet. Je pense que seul une personne ayant une idée presice de quoi faire et comment le faire à une chance de réaliser un projet a 100% de son objectif. La réusite dépent, en suite, à l´équipe qu´il auras su crée et manager.
Bref, ce qu´il faut en premier lieu pour crée un jeu est la personne précedament décrite : un chef de projet.