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Liste des sujets

HLSL vs Cg

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 janvier 2003 à 11:32:59

bon j´amerais bien comprendre ce qu´est vraiment le HLSL par rapport au Cg ( pour une fois ke c moi ki demande qqch : )

NoStress
NoStress
Niveau 6
03 janvier 2003 à 12:08:57

comme je ne connaissais pas ces 2 sigles, j´ai fait une tite recherche, et je trouve que c´est bien expliqué ici ( mais en english) :
http://www6.tomshardware.com/graphic/20021004/index.html

maskware
maskware
Niveau 8
03 janvier 2003 à 13:33:23

faisant de l´openGL, le HLSL m´est exclu, neanmoins, le CG aura certainement un + grand succes et trouvera + de doc, d´exemples, et de tutos, etant donné qu´il est cross plateforme =) En +, pour les cartes nVidia, il sera certainement + rapide ke le HLSL

maskware
maskware
Niveau 8
03 janvier 2003 à 13:39:03

oups j´allais oublier l´explication =). Le HLSL et le Cg sont tous deux des langages de programmation de shaders en haut niveau ( avant, il fallait programmer les shaders en ASM).
Il ne pas confondre avec le rendermonkey d´ati, qui n´est qu´une IDE pour faciliter le developpement des shaders).
La principale difference est que le Cg est developpé par nVidia, compatible openGL ( via ARB_Fragment_Program et ARB_Vertex_Program), et directX 8.1 et 9.
Le HLSL quand a lui est developpé par MS et compatible directX 9 seulement.

Et enfin, meme si le Cg est developpé par nVidia, il est tout a fait compatibles sur les cartes qui supportent les extensions citées dessus, g lu trop de fois ke le Cg etait uniquement compatible nVidia, ou uniquement avec DirectX... c un langage au dessus de l´api, il en est donc independant.

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
03 janvier 2003 à 14:10:40

Maskware a tout dit : )
C´est un langage qui simplifie l´utilisation des vertex et pixel shaders. Cg de nvidia et HLSL de ms integre a DX par defaut, dx est neanmoins totalement compatible avec directx(pour une fois que ms partage : p )

acidparadouze
acidparadouze
Niveau 10
03 janvier 2003 à 14:12:51

oups cg est totalement compatible avec cg ; )

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 janvier 2003 à 23:14:04

acid > keske tu racontes ?
bon revois ca histoire ke je comprenne a propos des compatibilités.
nostress>
ok pour le site g t déja passé voir mais ca m´avais pas bcp aidé.
les autres> ( etant donné ke yen a kun...)
bon je pense en connaitre assez pour pour dire ke mieu vo un pti Cg non ?
d´ailleur j´avais téléchargé le pdf des specs du Cg c t un peu compliké donc je me suis pas atardé mais ca doit pas etre trop mal.
pour le HLSL si c ke DX9 c deja ca mais ca bloke un peu kan meme.

LcData
LcData
Niveau 6
04 janvier 2003 à 13:28:59

il y a pas de toute celui qui a le plus d avenir c est le CG

vas sur le site de nvidia section develloper et telecharge les pdf ( il y aun livre complet a telecharger) . je l ai imprimer et c est tres bien expliqué en plus de ce livre vient une serie de laborotaoire a faire.

http://developer.nvidia.com/

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