Wow : )
Je remercie très profondément les ingénieurs de NVidia et d´Ati pour nous enlever du boulot, tout en le faisant mieux ; P
Néamoins, ça limite un peu, car pour toute carte ultérieure, va surement falloir recourir a la bonne vielle manière, càd Octree, BSP & cie.
Sinon, pour régler le prob du manque de data structures, on peut toujours les utiliser partiellement, et éventuellement les mixer avec les displays lists, et voici-voila, tout le monde est content ( sauf le programmeur, pour qui le fait de mixer data structures et displays lists revient à se rajouter du boulot ; P)
Mais bon, il doit surement y avoir des dizaines de façons différentes de régler ce prob...
Kelios
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