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Liste des sujets

3d games creator

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
23 décembre 2002 à 18:49:14

Alors voila g 3d games creator depuis un ptit moment mais j´ai toujours du mal!
En fait je voudrait faire un jeu 2d kelkun n´aurait pas quelques conseils ou adresse utiles!
Siouplé c pour la bonne cause!!

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
26 décembre 2002 à 19:24:23

Alors personne ne s´y connait suffisamment pour m´aider!!!????

guigui00
guigui00
Niveau 8
26 décembre 2002 à 20:07:50

tu peux te les cree toi meme
prend en jeu pui tu jou en emulation,fais une capture d ecran puis avec photoshop ou pain shop cree prend que le persos,objet etc que tu veux mettre ds ton jeu puis enregistre le tt sous l entension . bmp

guigui00
guigui00
Niveau 8
26 décembre 2002 à 20:09:10

merde escuse je me suis tromp de topic

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
26 décembre 2002 à 21:00:21

Pas grave, il aura au moins une réponse le pauvre!
Personne ne lui répondait...
Vu son UP, il était au bout du roulot...
C´est bien Guigui, tu as fait de l´humanitaire!

Manest2
Manest2
Niveau 9
26 décembre 2002 à 21:02:13

axel_gear . .. la meilleur aide que tu peux avoir c´est de lire le bouquin qui est avec... tu l´as fais?

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
27 décembre 2002 à 01:45:42

Oui merci je sais créer des anims pour le perso mais c´est tout le reste qui coince, faire des collisions de sprite etc etc...ainsi que la boucle j´ai parcouru le bouquin en long en large et entravers mais il est plutot pauvre pour ce qui est des jeux 2d je trouve!
Si vous avez quelques lignes de code ou un site bien fichu dites moi!

motboss
motboss
Niveau 3
27 décembre 2002 à 18:04:59

oui cest pour savoir combien coutes le logiciel
ou la tu acheter et fau til un ordi puissant pour travvailler avec 3d game creator

--dark--angel--
--dark--angel--
Niveau 8
27 décembre 2002 à 18:08:12

http://www.acknex-unlimited.de/
va sur sa axel_gear tu va presque tout en bas , jai vu une aide pour creer des jeu 2d

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
27 décembre 2002 à 21:39:55

Ben je l´avais acheter pour près 250 balles sur amazon alors c très facile t´as qu´a en faire autant en tout cas pas besoins d´un grosse bécane pour le logiciel ça dépend juste de ce que tu veux faire!

guigui00
guigui00
Niveau 8
27 décembre 2002 à 22:31:44

avec 3dgc on peut faire un jeu multijoueur sur internet,un jeu en 3d temps reel et il me semble que c tt

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
29 décembre 2002 à 19:23:09

Non je sais kon peut faire un jeu 2d et tout ce qu´on veut ( mélange 2d 3d etc etc...)

--dark--angel--
--dark--angel--
Niveau 8
29 décembre 2002 à 19:29:44

axel tu a vu sur le site que je tes donne

cibot
cibot
Niveau 4
30 décembre 2002 à 12:08:38

moi je connais un site vachement bien pour ceux qui veulent commencer a faire un jeu 2D ou 3D

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
30 décembre 2002 à 14:30:58

Ben c bien de le connaitre c mieux de donner l´adresse.
Pour le site g été vouar mais je n´est pas eu le temps de le regarder vraiment!

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
02 janvier 2003 à 02:55:38

Up et 2 café l´addition siouplé!

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
06 janvier 2003 à 13:48:38

Up?

Ray-Av
Ray-Av
Niveau 5
06 janvier 2003 à 15:02:58

Pour répondre à la question principale. Si tu lis le boukin c tout expliké. Suffit juste de bien lire comme il faut. Ca fait longtemps que j´ai pas fait de dark basic et j me rappelle plus trop des commandes, d´ou une petite inexactitude o nivo des noms des commandes. On travaille en 2d, pour une collision de sprite. On considere un perso, le sprite 1 et une maison, le sprite 2. On place le sprite 2 ( la maison) avec des coordonnées définies. Le sprite 1 a pour coordonnées les variables x et y. Avant le début du programme on definit les valeur des varible, afin de placé le sprite du perso avant le debut du programme. On démarre le prog ( do), et on definit le deplacement du perso avec les fleches.
if upkey()=1 then y=y-1
if downkey()=1 then y=y+1
if leftkey()=1 then x=x-1
if rightkey()=1 then x=x+1

bon, j me rappelle pas trop du nom des commandes mais en gros c ca. Apres, pour gerer la collision, c hyper simple, le dark basic nous mache bien le travaille.
if sprite collision ( 1,2)=1
x=oldx
y=oldy
La aussi j me rappelle plus tout a fé des commandes mais la encore, en gros c ca. Le truc c que la commande sprite collision autogere la recherche d´une collision entre sprite 1 et 2.
Si collision il y a x= l´ancien x d´avant la collision et pareille pour y. Ensuite, fin de la boucle ( loop).
voili voila !

Le 3dgc est un excellent outil pour debuter. Après des que tu vois que tu maitrise a peu pres bien, passe direct au c et c++, ne reste pas sur le basic.

djromainfr
djromainfr
Niveau 4
06 janvier 2003 à 19:22:50

ouai le code au dessus je veux juste préciser:
Déjà il ne faut pas utiliser des sprites en DB vu que ceux-ci apportent de gros soucis d´incompatibilité et qu´ils sont très lents...
Et si tu veux un jeux rapide hors de question d´utiliser les commandes de collisions de 3DGC, utilise des formules de maths pour la 3D et fait de petits calculs pour la 2D c bien plus efficace...

axel_gear
axel_gear
Niveau 5
07 janvier 2003 à 10:33:45

merci je pensais pour les collisions avec les spirte vérifier leur coordonnées!
plutôt que d´utiliser les colisions!

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