Pour creer ton chipset, tu peut utiliser Photoshop qui gere le format PNG utilise par RPGMaker 2000. Ouvre un exemple de fichier deja cree pour avoir la bonne taille et la couleur atribuee à la transparence. Le probleme du PNG, c´est qu´il utilise une palette specifique qui peut varier selon le fichier.
Tu peut ensuite compiler les parties des chipsets qui t´interressent.