Moi perso,
j´ai essayé quantité de moteur en open source ou pas .
quantité de "maker" genre 3Dgamestudio.
Et au final on a opté pour blitz3D.
Et on en est très content .
C´est un langage simple et efficace.
ET qui concerve de bonne perf.
Donc vraiment je te le conseille
D´ailleurs si tu veux une idée de se que tu peux faire avec va voir notre site.
C´est le jeu que nous sommes en train de dev sous blitz3D
http://sssb.free.fr