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Liste des sujets

Dev C++

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
15 novembre 2002 à 14:55:16

Je viens enfin de lessayer...

Eh bien, je laime bcp ! !!! Et je le conseil a tout le monde ! !!!

Et il est mieux que Visual C (enfin, ca depend dans quel domaine : ) )!

@+ tout le monde ! je repars coder ! !!

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
15 novembre 2002 à 15:37:23

Mieux, c´est sur, excepté pour la création de fenetres, mais alors pas agréable du tout à utiliser...

Mais j´en profite pour poser une question:
Arrives-tu à utiliser DirectX sous Dev-C++?
(j´ai la version 4.01)

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
15 novembre 2002 à 19:28:12

je te repondrais JAMAIS ! !!! ahahaha!

non serieusement, bah deja c + chiant car je suppose que les librairies ne sont pas compatible avec mingsk, le compilateur de dev. donc faut que t aille appeler directement les dll directx.

Ensuite, peut etre une petite conversion des . h on sait jamais.

voila. en fait je sais pas du tout. c une suppositions des pbs et solutions que lon peut rencontrer. Tout ce que je sais, ce que jaurias pas de pb pour utiliser OpenGL dessus...

Encore faudrait il que je demande officiellement lautoridsation d installer devc+ a mon universite.. (pour linstant je luse de maniere officieux.:-)
------------------------------------------------
c vrai que pour la creation de fenetre, c pas la joie. Koi que visual C ne propose pas grand chose, alors c pas trop une perte. Par contre, pour la gestions des fichiers resources, ca ma manque ! @+ tout le monde !

Kouic
Kouic
Niveau 9
17 novembre 2002 à 16:22:26

Il est tout a fait possible d´utiliser DirectX avec Dev-C++.
Il suffit de telecharger le package DirectX8 dans
http://www.bloodshed.net/dev/packages/index.html

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
17 novembre 2002 à 17:25:38

Ben ouais, j´ai suivi les instructions du readme, j´ai tout copié où il fallait, mais ça marche pas quand meme...

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
18 novembre 2002 à 13:05:51

cool ! y ont convertit les librairies pour Mingw32. C vraiment de la bombe ce compilateur ! !!
Maintenant va falloir que je teste le debuggeur ! (et que je demande lautorisation que je linstall ! )

ted33
ted33
Niveau 5
18 novembre 2002 à 14:02:07

Borland IDE & Emacs RULEZ!!
DevC++ & VisualC++ SUCKS ! !

arnaud81
arnaud81
Niveau 7
18 novembre 2002 à 17:32:24

Mais oui, mais c payant et ca appartient a des societes a but lucratif...

Kouic
Kouic
Niveau 9
19 novembre 2002 à 18:57:34

J´ai encore tester et DirectX compile tres bien sous sous Dev-C++.
SuperDindon, n´hesite pas a envoyer les erreurs retournées par le linkeur. Je suppose que c´est une simple erreur de librairie non informée dans le makefile.

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
20 novembre 2002 à 11:10:07

Ah bah non,
en effet ça marche bien, les en-tetes sont ceux utilisés pour DirectX8, et j´ai essayé de compiler un sample utilisant les nouvelles fonctions de Pixel Shader(Self-Shadow Bump-map)
Par contre il y a bien un petit bogue avec l´unité dsound.h: a tous ceux qui essayent désespérément de compiler des applis directsound, rajoutez en include mmsystem.
Et ouais c´est tout con, je sais...

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