Tu peux utiliser photoshop pour creer tes propres chipset.
Mais sert toi d´un chipset existant pour determiner les differentes zones de ton chip´ (elements haut, bas, décors, animation de terrain, etc,...).
Le probleme avec certains prog´, c´est que lorsque tu enregistre ton fichier, il y a un tres legers decalages dans les couleurs. Le fushia que tu avais alors mis en fond et qui devrais etre transparent sous rpg maker apparait alors en couleur.
T´as pas ce probleme là avec photoshop.
A plus.