J utilise glut pour mon moteur car il est portable (marche aussi bien sous linux que windows) Le seul probleme avec glut c est qu il n y a pas un suivit comme avec opengl , directx la derniere versiond e glut date d onc de plsud e 6 mois !
Glut va te poser des problemes au niveau des peripherique usb (joystique,volant...) et aussi si tu travaille en multi ecran.
Mais glut est un tres bon outil pour se concentrer sur l opengl et pas sur al gestion des fenetres et de l api win32.
Pour ca stabilité il est tres tres stable je n ai aucun probleme avec et je l utilise depuis 2 ans
La meilleur preuve c est que le livre de réference opengl utilise glut pour ces exemples
si tu as d autre question ou si tu veux de la doc sur glut je suis la
Data
http://www.ploksoftware.org