Ha, la je me suis fait avoir, je ne sais pas comment produire un png avec un channel alpha.
Toute fois pour l´utiliser avec opengl il suffit d´utiliser la lib DevIL (ou OpenIL c´est la meme chose), elle gere les png (et nombreux autres format). C´est une lib gratuite, facile d´utilisation et qui rend la sauvegarde, chargement, manipulation des images accessible a tout le monde.
D´ailleur je le conseil vivement a tout ceux qui manipulent les images, que ce soit en OpenGL, DirectX ou autre.
Je crois que le principal desavantage de OpenGL, c´est qu´il ne donne pas toutes les billes au programmeur. Mais bon, un programmeur un peu debrouillard verra vite ou est son interet.