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Liste des sujets

Rendu dans un AVI avec Direct3D

Trapamoosch
Trapamoosch
Niveau 5
19 octobre 2002 à 11:46:01

Est-ce possible (je pense que oui) de renderiser dans un buffer externe (en mémoire donc, et non pas sur l´écran) une scène Direct3D ? Si oui, comment ?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 octobre 2002 à 14:00:51

et ben oui apres avoir fait present (NULL, NULL etc...); tu sauvegardes le front buffer dans une surface et tu enregistres au fur et a mesure dans un avi (ya plein de fonctions pour la copie de buffer) mais fo faire ton prog d´enregistrement avi image par image, ca va ramer parce ke en général les bmp font cacune 2mo en mémoire (par exemple 1024*768*32/1024/1024 pour avoir les Mo)

enfin bref oui c tout a fait faisable mais par contre je c pas si t pas obligé de faire afficher le rendu sur une fenetre puiske sans un handle de fenetre rederable DX ne démarre pas.

Trapamoosch
Trapamoosch
Niveau 5
19 octobre 2002 à 14:54:14

Le pb, c que j´aimerais faire des rendus dans des résoluions plmus haute que ne le permet mon hardware (genre renderiser en 800x600x32 alors que ma carte ne permet que le 640x480x16) en me servant d´un device REF. Y´a pas moyen de passer un pointeur perso et de le définir comme destination du rendu ?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
19 octobre 2002 à 17:59:45

on peu pas faire de traffic comme ca avec DirectX : ) mais je pense kil y a parfaitement moyen de faire un rendu sur une surface ki n´existe k´en mémoire faut lire la SDK.

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