en fait, le tutorial sur www.gamescreator.com est la pour vous dire comment faire des ombres PORTEES, et non des ombres VOLUMETRIQUES.
Portées: portages artificiel de l´ombre d´un objet sur une surface.
Volumetriques: portage de l´ombre d´un objet sur tout l´environement , y compris lui meme, selon la position de la source de lumiere.
(genre, par rapport a la tete d´un mec en 3D, la lumiere se situe a droite, Resultat: les ombres de son nez , ses arcades, sa bouche, ses joues, vienne se porter sur la partie gauche de sa tronche.)