Sur mon projet il ya des tas de truc a fair et a finir
certain format de texture nesont pas encore suporté comme le jpg ou le rgb (il supporte le ppm,tga,pcx,bmp pour le moment)
Comme fichier modele il supporte les md2(quake 2),Asc,3ds. il reste MD3,obj,ase et le format de half life
ensuite il ya tout le sdk a finir et a porter sous linux
il y a aussi la physique a développer avec detection des colision et calcul des résultante des forces
Le rzo
Enfin il y a plein de truc a faire.
Quand a sound forge rien de particulier
Nous pour le projet on utilise un cvs ce qui nous permet de bosser a plusieur dessu meme si ej suis el seul a coder pour le moment : (
Data
http://www.ploksoftware.org