déja c´est WorldCraft (création de mondes)
et je te dis tout de suite ke tu es pas sorti de l´auberge, ce log a été programmé en C++ avec MFC et OpenGL il fait facilement 30000 lignes de code.
et apres c pas fini il faut faire les programmes de compilation et ils font exactement 20000 lignes.
queski ya de si difficile ?
modification de la position des vertex, gestion de la seletion en 3D en 2D (attention aux bugs) affichage multivue simultané sans trop de repetition de code (difficile)
fonction de soustraction booléenne (carve) attention aux complications mathématiques (CSG substract).
enregistrement au format map (uniquement 3 points créant un plan, solides obligatoirement convexes)
ensuite les compilateurs, ca devient compliqué:
création de l´abrbre BSP, du PVS (Potential Visible Set), de la detection de la zone mouvable (Pré Detection des collisions), création des Lightmaps (t´es pas dans la merde) algo de radiosité, 3 types de lamps differentes (directional, omidirectional, spot), réglage de la taille des maps (pour la qualité) etc...
quand t´auras réussi a faire tout ca sans trop de bugs tu auras 50 ans (je suppose ke ta pas plus de 25 ans aujourdhui).
en gros: c´est totalement infaisable, ya ke un GROUPE de personnes ki on fait prepa MP ou FAC de math tres entrainés en programmation qui peuvent le faire en environ 2 ans. désolé.