Si tu programmme en C tu peux utiliser Winsock pour faire la communication TCP/IP. Oublie pas qu´il te faut un serveur quelque part!!! Moi j´ai fait un jeux online, mais en peer to peer, donc pas besoin de serveur. Mais ça a l´inconvénient qu´il faut avoir l´adresse IP de l´adversaire avant de commencer à jouer. Je l´ai programmer avec Borland C++ Builder, regarder ma création: http://membres.lycos.fr/crayon1/rpsonline