pour lancer un jeu, faut demander à l´ordinateur d´executer un programme.
alors faut reflechir a l´envers, on part du jeu et on arrive a la conception, ce programme c´est ca kon veut créer, alors faut reflechir a comment le faire, et bien il suffit d´un logiciel appelé compilateur et d´un autre logiciel appelé editeur (parfois les 2 sont un unique) et de taper les lignes de code composants le programme.
on appele ca la programmation.
mais la encore on est confronté a un choix, le choix du logiciel de programmation (qui imposera par consequent aussi le langage) c´est pourkoi il faut d´abord choisir son langage et ensuite trouver un compilateur pour ce langage.
le plus adapté a un débutant c´est le Visual Basic avec lequel on peut faire de bons jeux mais pas très professionnels quand meme.
pour le reste tu verras bien plus tard.
et le dernier probleme (donc le 1er dans la chaine etant donné que l´on resonne a l´envers) c´est comment taper les lignes de codes, et bien il faut eduquer l´esprit, c´est a dire apprendre le langage, et pour ca et bien ya google, ou alors un livre voir meme un cours de FAC et donc faudra que tu attendes de passer ton bac si tu ne veux pas apprendre tout seul si tu la déja dirige toi vers des ecoles spécialisées (et ben oui quesque tu crois, on ne s´improvise pas créateur de jeux, c´est tout un metier)
voila bonne chance @#