Je te dis tout de suite, je ne suis pas spécialisete de RM. Bon les variables c´est INDISPENSABLE si tu veut programmer un jeu. Le principe est simple: symboliser une valeur numérique ou textuelle par un mot (qui est le nom de ta variable), l´avantage est que quand tu programme, le nom de ta variable reste constant, mais sa valuer peut diffèrer. Bon je sais pas si je suis très clair; je vais te donner un exemple admettons que dans un rpg tu veuille retenir le nombre d´argent que possède ton perso, ce nombre ne peut pas être constant sinon ca serait pas intéressant, il varie suivant ce que tu gagne et paie; ce nombre pour pouvoir être utilisé en programmation doit être symbolisé (en le nommant).
ainsi c´est dans une variable que tu stockera un nombre ou un texte dépendant du joueur et de son évolution dans le jeu. Ouf, j´ai enfin fini j´espère que t´as compris ce que j´essaie de te dire.