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Liste des sujets

Question DirectX 8

Manest2
Manest2
Niveau 9
19 septembre 2002 à 10:07:59

bonjours,
voila j´etait en tres d´apprendre DirectX7, et particulierement Directdraw mais je voudrais mettre DirectX8... esque je pourrais encore me servir de directdraw et direct3D? si j´ai bien compris un prog DEJA programmé avec marchera mais puige m´en reservir pour creer quelque chose avec la version 8?
Si ce n´est pas le cas , comment faire de la 2D avec la version 8? c´est plus simple ou moins simple?

MERCI

Manest2
Manest2
Niveau 9
20 septembre 2002 à 13:17:57

Heu.. on est sur un forum creation de jeu et personne est capable de repondre a ca???

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
20 septembre 2002 à 18:21:00

Pour faire de la 2D il faut que tu utilises les anciennes interfaces de DirectX7.
Rien n´est donc indiqué dans la doc de DX8, il faut que tu réutilises le SDK de la version 7 pout te documenter

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
20 septembre 2002 à 19:09:25

Sinon plus intéressant tu utilises tes sprites en tant que textures (transparentes ou non) sur des polys composés de 2 triangles (pour former le "cadre" du sprite...)

Ces articles devraient pouvoir t´aider :

http://www.gamedev.net/reference/articles/article1434.asp

http://www.gamasutra.com/features/20010629/geczy_pfv.htm

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
21 septembre 2002 à 12:43:02

pour faire de la 2D il suffit d´utiliser des format de vertex déja transformé et de désactiver le ZBuffer. et on peu meme utiliser l´interface D3DXSprite (un peu pourri mais simple)

Kelios
Kelios
Niveau 8
21 septembre 2002 à 22:25:19

Pour ton infomation personelle, pour directDraw, il n´y a aucune évolution du 7 au 8.

Les seules versions de DirectDraw sont celles du DX1, du 2, du 3, du 4(je pense) et du 7.

les nouveautées du 7 au 8:

Amélioration de DirectSound
Amélioration de DirectMusic
Amélioration de Direct3D
Amélioration de DirectInput
Amélioration de DirectPlay

aucune amélioration de DirectDraw!
Par contre Direct3D, ca change

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