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Conseil pour la conseption d'un jeu

FireControl
FireControl
Niveau 1
13 septembre 2002 à 20:56:51

J´aimerais concevoir un PacMan en DoS avec VC++ 6.0 et et je voudrais savoir par koi commencer comment mis prendre ?
Merci d´avance !

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
13 septembre 2002 à 21:25:56

up! (si non il vont pas te répondre lol)

SuperDindon
SuperDindon
Niveau 8
14 septembre 2002 à 12:09:04

VC++ n´est compatible que Windows(les fenêtres DOS ne sont que des consoles utilisant peu de mem et servant à déboguer).
Tu peux utiliser l´émulation DOS, mais cela te ferait perdre du temps. Fais ton jeu plûtot sous Win

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
14 septembre 2002 à 12:15:33

pacman c´est déja assez compliké comme principe.
et en effet kan on fait un programme avec VC++6 "win 32 console" ca n´a rien a voir avec DOS. et pacman ca necessite des graphismes donc surement pas un mode console, il faut faire une fenetre et tout passer en plein ecran changer la resolution et ensuite dessiner nos shapes.
faut deja une bonne notion de programmation Win 32 SDK pour faire une fenetre et utiliser la GDI ensuite le plus dur est de faire l´IA des fantomes. il faut penser aussi ke pacman necessite un editeur de niveaux (mais ca peu etre le bloc note par exemple, autant ke ca peut etre un prog personel)

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