- include <doom4.h>
- include <mmofps.h>
- include <supermoteurphysique.cpp>
- DEFINE lejoueurveupakiter act.exit!=0
int main(){
activate.supergraphisme = true;
activate.supergameplay = true;
powered.ani.dpp(545*651, true, true, false, 0, 3);
while(lejoueurveupakiter){
lejeusuperbien();
}
return 0;
}
Punaise ça m´a pris des mois et des mois, mais le résultat est là, un code optimisé pour le double quantro processeur utilisant l´architecture de phyosio, optimisé pour l´épluchure de peche Microsoft.