Salut, j´ai eu le mm prob au début, jusqu´à ce que je recherche sur google!
ben en fait ce qu´il faut que tu fasses c d´inclure dans certains des dossiers de ton compilateurles librairies de glut et d´opengl (et de glaux si ça t´intéresse)!
voila les fichiers :
- opengl32.dll
- glu32.dll
- glut32.dll
Ces fichiers sont nécessaires pour faire fonctionner correctement OpenGL sous Windows
Copiez-les dans votre répertoire /Windows/System/
- Gl.h
- Glaux.h
- Glu.h
- Glut.h
- opengl32.lib
- glu32.lib
- glut32.lib
- glaux.lib
Ce sont les fichiers nécessaires pour développer avec OpenGL.
Les fichiers d´en-tête (.h) sont à placer dans le répertoire "include" de votre compilateur.
Les librairies (.lib) doivent être placées dans le répertoire "lib" du compilateur.
Si tu ne les a pas, va sur ce lien, pis tu load:
http://prografix.free.fr/index.php?page=tut&=9
tu trouveras en fin de page!
des liens utiles pour le dev de jeux, opengl et directx:
http://www.gametutorials.ls.com/Tutorials/OpenGL/OpenGL
_Pg1.htm
http://nehe.gamedev.net
Opengl : cours avancés
http://www.nullterminator.net/coding.html
http://prografix.free.fr
http://progzone.free.fr
Et enfin je te conseille si tu ne l´as pas déjà fait de te procurer le bouquin "Opengl 1.2" sue le site amazon.fr! Il est complet, actuel, et très facile d´utilisation et de compréhension!
Sinon si tu as encore un problème, fais moi signe!
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