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Liste des sujets

Suicide !!!!!!!

George-Michael
George-Michael
Niveau 5
29 août 2002 à 15:04:27

Je programme en Visual C++ avec Direct 3D 7, je bosse actuellement sur un petit jeu (plutot une ptite demo pourrie). Je voudrais y inclure des personnages animés.

Je n´ai pas trouvé de solutions satisfaisantes pour recuperer les animations d´un fichier du genre 3DS contenant des models.
Parce que c´est bien de pouvoir charger des perso 3d. Mais des perso sans animation c´est plus vraiment des persos ! !! C´est vrai koi ! !!!

Comment vous faites, vous les balezes, pour inclure des perso dans vos projet ? ?????? Comment vous faites pour charger et faire bouger vos models dans vos programmes!!!

Please, donnez moi vos methodes pour faire tout ça, plutot que de me donner des URL (de sites en anglais en plus..... beurk).

........... Let´s go outside !!!! ..........

LcData
LcData
Niveau 6
29 août 2002 à 15:57:36

bhein tu fais comme moi tu etudies la doc des different format de fichier

voila pour les formats de fichier:
http://www.wotsit.org/default.asp

voila pour les tutoriaux:
http://www.gametutorials.com/Tutorials/opengl/OpenGL_Pg5.htm

et si tu veux voir des exemple qui marche regarde mon moteur :
http://www.ploksoftware.org/?page=shot

Data
www.ploksoftware.org

hs_dino
hs_dino
Niveau 9
29 août 2002 à 16:55:23

2 solutions :

- La plus simple et la plus rapide :
Exporte deja ton model en ASE.
Ensuite tu te codes un parseur pour lire fichier et prendre ce qui t´interesse dans le fichier.

- Plus compliqué :
Tu te fais un plugins 3DSMAX pour exporter dans le format quer tu veux.

George-Michael
George-Michael
Niveau 5
31 août 2002 à 23:44:15

J´arrive a charger le modele avec les fichiers ASE... Mais tout ce qui concerne l´animation dans ce genre de fichiers m´echappe !!!!!!!!!

George-Michael
George-Michael
Niveau 5
31 août 2002 à 23:45:03

J´arrive a charger le modele avec les fichiers ASE... Mais tout ce qui concerne l´animation dans ce genre de fichiers m´echappe !!!!!!!!!

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