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matrice de projection ?

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Darkiller
Darkiller
Niveau 9
08 août 2002 à 18:05:18

bon j ai regardé un peu sur le web.
Il semblerais que ce soit une matrice spéciale, et que quand on la remplit avec de coordonnées d objets en 3d...elle projete tout sur un plan en 2d.
Bon c bien sympa, mais quelqu un saurait-il me dire comment elle s y prends. Je connais que dalle en calcul matricielle (je sais juste que c un tableau, tres utile pour les jeux!)
Pis essayé de faire simple je suis qu en 1ere!

pastek
pastek
Niveau 2
08 août 2002 à 19:01:19

Ben la matrice de projection permet de faire la projection d´un point d´un univers 3D vers une surface 2D. Si tu ne connais pas les calculs matricielles j´espere que tu connais le theoreme de thales car c´est en gros ce qu´elle fait.
Si tu definie un distance focale f entre ton oeil et ton écran, la projection d´un point x,y,z en 2D X,Y devient X=f*x/z et Y=f*y/z.
Et voila, ceci est la base. La matrice permet de regrouper ces calcules lorsque l´on travaille avec une multitude de point. Elle ne contient pas les coordonnées de l´objet 3D mais les données tels que la focale et les plans Zmin et Zmax

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