Je suppose (tu n´as pas donné d´infos à ce sujet) que tu programmes ton propre moteur de jeu vidéo... Bin pour intégrer des persos de 3dsmax il te faut écrire tes propres routines de lecture de fichiers + ton propre système de rendu d´animation ! Tu peux exporter les données de 3dsmax en fichier texte/binaire etc... (recherche des infos au sujet de Flexporter, c´est un plugin très utile pour ce que tu veux faire)
Maya ou 3dsmax ? Bonne question, si tu en connais déjà un sur les 2 continue avec . .. 3dsmax est le "plus" utilisé concernant les jeux, Maya offre de nombreux avantages (mais qui concernent plutôt les infographistes...). D´ailleurs tu trouveras plus facilement des infos concernant 3dsmax que pour Maya...