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Liste des sujets

arretez la fixette sur la programmation

grododo
grododo
Niveau 7
02 août 2002 à 19:14:27

y´ en a que pour la progra sur ce forum ! ya pas que programmeur comme metier du jeu video . de plus il n´ est pas necesaire de connaitre pour mercer dans le jeu !
un infographiste , un game designer, un scenariste et patati et patata n´ont pas forcement besoin d´ avori ne serait ce que les bases ! ! dans le jeu il y a :
- les artistes
- les techniciens

attention je ne denigre pas la programmation puisque c ´est ce qui donne vie au jeu mais fo pas oublier qu´un jeu video c aussi un travail d´ artiste et non pas que de la technique .

ndas la formation d´infographie 3d temps reel/game design que je suis onne m´a meme pas demandé si je connaissais ne serait que le nom des principaucx languages de programmation .

alors au ptis nouveux, paniquez pas si vous etes pas bon en maths et comlprenez rien au c++ et compagnie : il y a bien d´ autres façons de devenir pro du jeu video .

voila ! mais maiçntenant je tiens a dire bravo aux vrais bons programmeurs qui font un boulot de taré et qui permettent de faire vivre tout un univers .

Chris_le_ouf
Chris_le_ouf
Niveau 5
02 août 2002 à 19:22:23

Je regarde les topics de la premiere page... et je ne trouve pas du tout qu´il y en a que pour la programmation, au contraire, je trouve qu´elle se fait assez discrète.

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
02 août 2002 à 19:57:10

Bin vi c´est vrai quoi ya pas que la programmation : ) mais sache tout de même qu´en tant que game designer il est nécessaire (pas indispensable) d´avoir quelques bases de programmation ne serait-ce que pour comprendre les limites de ce qu´il est possible de faire... De plus un game designer peut être amené à écrire des scripts durant le développement pour valider certaines points (IA des créatures, level-design etc...)

Les scripts sont de plus en plus utilisés dans le développement des jeux, et même si c´est de la programmation simplifiée cela reste de la programmation :)

PrayerShiva
PrayerShiva
Niveau 4
02 août 2002 à 20:20:02

je sais pas si je vasi avoir raison ou tort (surement raison sans me vanter lol) mais tout les job annexes comme game designer etc.. et ben ils faut qu´ils ai un minimum de connaissance en programmation parce qu´il faut qu´ils reflechissent sur le fait que ce qu´il vont faire va peut etre marcher (ou pas) avec la programmation finale (en gros ce que je veut dire c´est qu´ils faut savoir si leur boulot va pouvoir s´integrer facilement avec la phse de programmation).

grododo
grododo
Niveau 7
02 août 2002 à 21:00:50

oui mais pour ça justement,il y a les indications données par les aures membres de l´ equipe qui vont pouvoir aiguiller le game designer vers ce qu´il est possible ou non de faire . enfin la je ne fais que des suppositions car je ne bosse pas encore la dedans (enfin pas en professionnel car en amateur , je suis graphiste sur un projet qui pourrait faire parler de lui . ... parceque si moi je suis pas pro le programmeur principal , la c une autre histoire -_^ )
bref ! finalement, vous avez sans doute raison tous les 2, c ptetre pas un mal de connaitre 2 ou 3 trucs ^^

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 août 2002 à 10:58:58

de toute maniere ya un monsieur ou une madame ki s´appelle chef de projet et qui se balade entre toute les equipes aussi bien: son et musique, que créatuin graphique, et programmation pour faire transiter les progressions et corriger les derives par rapport au scénario et c´est lui/elle qui doit s´occuper d´expliquer aux gens comment ils doivent travailler pour ke tout s´intégre !

UncleFucker
UncleFucker
Niveau 5
03 août 2002 à 14:31:47

Heu pardon mais c pas le taff du directeur artistik ce que tu dit Lightness1024?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 août 2002 à 19:35:37

et ben explique leur puisque tu connais mieux ke moi. (je ne dis pas ca de maniere ironique)

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