CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

OGl va-t-il mourrir?

Kssoule
Kssoule
Niveau 5
01 août 2002 à 23:59:50

Il paraitrait que micro$soft possède les droites d´exploitations de opengl.
C´est vraiment très lourd et du coup je me demande si il vaut mieux sur le long terme apprendre d3d ou ogl...
Si comme il est probable qu´il le fasse billou empèche ou fasse payer très cher l´utilisation d´ogl, l´avenir de ce dernier est fort compromis...
Selon vous, dans quelle voie dois-je me lancer : d3d, ogl ou les 2?

merci d´avance

Trapamoosch
Trapamoosch
Niveau 5
02 août 2002 à 00:05:31

OpenGL / Direct3D même combat.

Le principal, c de savoir comment ça marche la 3d, après l´une ou l´autre API n´est pas le choix le plus important (sauf si tu veux de la portabilité, là c OpenGL obligatoire).

J´ai appris la 3d avec OpenGL, il m´a fallu 1h pour tracer mon premier objet en 3d sous Direct3D, donc bon...

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
02 août 2002 à 00:30:11

Tu pourrais donner tes sources STP Kssoule, ca me parait un peu louche ton histoire de droits pour M$...

GamerFou2
GamerFou2
Niveau 7
02 août 2002 à 00:36:00

Après réflexion, à mon avis tu dois confondre avec la version "Microsoft" d´opengl pour Windows . .. (qui a toujours existé depuis qu´ils l´ont integré à Windows...)

InfinitFiction
InfinitFiction
Niveau 9
02 août 2002 à 05:59:51

OpenGL mourir???

elle est bien bonne cela!!!

Les utilisateur Linux vont tout faire pour que sa reste en vie inquit toi pas!!!

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Création de sites web
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment