Parceque le moteur d´Half Life ne supporte pas qu´on dépasse un certain nombre de poly (sinon ce serait beaucoup plus beau). Je crois que le nombre limite est de 65535 poly. A priori y´a pas de raisons de les depasser mais si c´est le cas t´auras des erreurs lors de la compilation (par exemple si t´as fait trop d´arch, la map ne peut pas compiler).